物理エンジン動画一覧

タグ「物理エンジン」がつけられた動画 (全301本)9 件中 1ページ目を表示

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  • 【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    試して欲しい検証があったらコメントください!youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=lIL3eCOjwlYtwitter:@PhysicsKJ使用させて頂いた音源サイトMusMusMusic is VFR使用ソフトunityblender物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:08

  • 【物理エンジン】何回紙を折ったら宇宙まで到達するのか?

    【物理エンジン】何回紙を折ったら宇宙まで到達するのか?

    youtubeからTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)・Mixamo(アニメーション)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 2:54

  • 【物理エンジン】時速何キロの球だとバントでホームランを打てるの?

    【物理エンジン】時速何キロの球だとバントでホームランを打てるの?

    等速バージョン→sm31286744Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity・Blender・Sculptris使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comマイリスト物理エンジン:mylist/59109548 4:01

  • 【物理エンジン】ペットボトルロケットで人は飛べるか?【イッテQ】

    【物理エンジン】ペットボトルロケットで人は飛べるか?【イッテQ】

    イッテQでの出川さんの名シーン「ペットボトルロケットで人は飛べるか?」を検証しました。参考ページ:「ペットボトルロケットの力学」http://www.asahi-net.or.jp/~hy9n-knk/sec4.htmyoutubehttps://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ/videosBGM:「ほんわかぷっぷー」by もっぴーさうんど「勇敢な者たち」by 山田やま「シラけムードは少し気まずい」by ス 5:44

  • 【物理エンジン】アンパンマンの顔交換はできるのか

    【物理エンジン】アンパンマンの顔交換はできるのか

    アンパンマンの顔交換を物理エンジンで試しました。データの出典:柳田理科雄 著『空想科学読本 3分間で地球を守れ!? 』(KADOKAWA)youtube:https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ/videosTwitter:https://twitter.com/physics_engine0 5:21

  • 【物理エンジン】100ピンボウリング

    【物理エンジン】100ピンボウリング

    ただただ、ボウリングで遊ぶだけの回。バタコの能力出典:https://ddnavi.com/serial/364687/a/mylist/59872999 4:09

  • 【物理エンジン】ワンパンマンのマジ反復横跳びは強いのか!?

    【物理エンジン】ワンパンマンのマジ反復横跳びは強いのか!?

    実際のワンパンマンはおそらくもっともっと速いです。再現性はかなり低いのであくまでネタとして楽しんで下さいーTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity・Blender・Sculptris使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com物理エンジン 1:21

  • 高速スピードのメリーゴーランドに乗るとこうなる【物理エンジン】

    高速スピードのメリーゴーランドに乗るとこうなる【物理エンジン】

    デスゴーランド。Google Poly:https://poly.google.com/黒い馬のModel:https://poly.google.com/view/fmwTzNyRrqp作者:Ronen Horovitz:https://poly.google.com/user/0ufeUD0_PwIシマウマのModel:https://poly.google.com/view/0UOwYpzwQmP作者:Poly by Google:https://poly.google.com/user/4aEd8rQgKu2使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成) 2:51

  • 【人工知能】どら焼き追跡ロボット【物理エンジンドラえもん③】

    【人工知能】どら焼き追跡ロボット【物理エンジンドラえもん③】

    ドラえもんに人工知能を入れて、「どら焼き追跡機能」をつけました。プログラムはドワンゴ人工知能研究所が公開している「LIS(Life in Silico)」をお借りしました。 Original Developer: DWANGO ARTIFICIAL INTELLIGENCE LABORATORY その他のドラえもん動画はyoutubeで公開していますので。ぜひ。https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ/videos人工知能で 4:39

  • 【物理エンジン】不可能立体で遊ぶ【トリックアート】

    【物理エンジン】不可能立体で遊ぶ【トリックアート】

    出典:明治大学の杉原厚吉教授考案の「変身立体」「トポロジー攪乱立体」などを参考にしています。もっと複雑な立体もあって面白いです。https://www.jst.go.jp/pdf/pc201605_sugihara.pdfBGM:スエノブさん「探偵事務所」 mylist/59872999むにむに教授 ぶりぶり教授 リスペクト 4:11

  • 摩擦がなければビリヤードは一発で全て入るのか?【物理エンジン】

    摩擦がなければビリヤードは一発で全て入るのか?【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJyoutube版:https://youtu.be/AcDo6-TiWpw使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comお借りしたビリヤード台3Dモデルsm12669598物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:43

  • 【物理エンジン】地球での2重跳びは月では何重跳びになるのか?

    【物理エンジン】地球での2重跳びは月では何重跳びになるのか?

    ※空気抵抗や反力の影響などは考慮していません理論上はもっと行きます。Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity・Blender・Sculptris使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 1:47

  • 物理エンジンでエンジンを作った

    物理エンジンでエンジンを作った

    エンジンで公園の一部を自動化した。位置エネルギーでネツを発生させてエンジンを動かす。位置エネルギー⇒運動エネルギー⇒内部(ネツ)エネルギー比喩的な所はカタカナ表記参考文献・EMAN 熱力学・物理のかぎしっぽ 熱力学・大人の科学 Vol07、Vol10、Vツイン蒸気エンジンむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版 https://www.youtube. 2:20

  • 物理エンジンでベンチを作った

    物理エンジンでベンチを作った

    ベンチでまったりした。参考文献・wikipedia まったり http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A・1.5倍のサイズのドミノ http://labaq.com/archives/51745299.htmlむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ https://www.youtube.com/watch?v=YIeeMBIN57U画面がおかしい場合は⇒エンコ調整版http://www.ni 2:36

  • 【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    人間に蟻の探索能力を習得させました。「蟻コロニー最適化」というアルゴリズムを使っています。最後に渋谷駅の東横線・副都心線からハチ公前までの効率的なルートを探索しています。mylist/59872999 6:04

  • 【物理エンジン】滑り台で一回転はできるのか?

    【物理エンジン】滑り台で一回転はできるのか?

    Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 4:08

  • マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた

    マインスイーパに物理エンジンを組み込んでみた

    2D物理エンジン「Farseer Physics Engine」を組み込んだマインスイーパ、「マインスイーパカオス」です。「Visual C# 2008 Express Edition」+「XNA Game Studio 3.0」+「Farseer Physics Engine 2.1.1」で作りました。■ダウンロードページ:http://www.ipoipo.org/web/2009/08/msc/■アップロード動画:mylist/13616631■以下追記:・2009/09/03 窓の杜さんにレビュー記事が 5:17

  • ゾウのうんこをシーソーに落として人のうんこを飛ばす【物理エンジン】

    ゾウのうんこをシーソーに落として人のうんこを飛ばす【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=4EvaztxE7KQ&feature=youtu.be使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com正確性には欠けるのでネタとしてご覧ください物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:34

  • 遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ※プログラムは自作です参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/上記の記事は拝見し、プログラムもダウンロードしました。しかし他人のプログラムであり内容が理解できなかったため改良ではなく0から自作しました。不快に思った方は申し訳ございません。理論についてはある程度知っており、参考に 3:26

  • 【物理エンジン】千手観音の胴上げを検証

    【物理エンジン】千手観音の胴上げを検証

    千手観音の胴上げを強化学習で試してみました。参考:むにむに教授の千手観音動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm19865928 3:00

  • 【物理エンジン】一枚何kgの紙を使えばトランプタワーは崩れないか?

    【物理エンジン】一枚何kgの紙を使えばトランプタワーは崩れないか?

    くだらない系Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)・Mixamo(アニメーション)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 3:13

  • 【物理エンジン】自作ゲームでAIと勝負したら強すぎた

    【物理エンジン】自作ゲームでAIと勝負したら強すぎた

    強化学習 PPOTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 3:11

  • 物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ

    物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ

    バグが多くてかなり時間を食ってしまった・・・今回、また物理エンジンのダミーを使い、アッパー、蹴り、押す・・・の3種類の攻撃をいろんな速度で当ててみました。ダミーは剛体ですが、弾みづらい設定になってます。リアル度は不明。ただ、時速200kmの攻撃はギャグってことでいいと思いますw ・追記 ・やっぱり反作用なしは無理がありますね・・・。悟空が殴ってると思えばな 1:44

  • 時速何kmでスーパーボールを地面に投げればスカイツリーの上まで届く?

    時速何kmでスーパーボールを地面に投げればスカイツリーの上まで届く?

    秒速125mは時速450kmですTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)・Mixamo(アニメーション)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 1:58

  • 「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。

    「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。

    六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。需要があればWeb Player版も作ろうかと 1:53

  • 【物理エンジン】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」

    【物理エンジン】ガリレオ・ガリレイの「ピサの斜塔の実験」

    ガリレオ・ガリレイが行ったと言われている「ピサの 斜塔の実験」を物理エンジンで確かめた。実験値と理論値を比較してみた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版。内容は同じ。BGMは違うけど。http://www.youtube.com/watch?v=aUWarWjY2XY 0:59

  • なぜヘビは前進できるのか?

    なぜヘビは前進できるのか?

    『ロボット創造学入門』という本のヘビの研究が面白かった。私もヘビを作ってみた。そして、なぜ前に進めるのか考えた。参考文献・書籍『ロボット創造学入門』・著者のウェブサイトむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=LISoRDFLTSA 2:47

  • 物理エンジンでハシゴを作った

    物理エンジンでハシゴを作った

    ハシゴを登ってみた。前回のハシゴはこれ sm17811313動画の中の説明文で使っている記号の意味(コマンドではないので・・・)>   少し早送り中>>  早送り中>>> 超早送り中むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=C200W7JQUuY 2:53

  • 【WebGL】「突入せよ!あさま山荘事件」シミュレーション

    【WebGL】「突入せよ!あさま山荘事件」シミュレーション

    あさま山荘3回目はブラウザ上の3D物理演算。参考文献・WebGL http://www.khronos.org/webgl/・Three.js(WebGL簡易化ライブラリ) http://mrdoob.github.com/three.js/・ammo.js(物理演算ライブラリ) https://github.com/kripken/ammo.js/・physijs(Three.jsとammo.jsの連携ライブラリ) http://chandlerprall.github.com/Physijs/・入門的なサイト  http://wgld.org/d/we 0:27

  • 【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?

    【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?

    Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity・Blender・Sculptris使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 2:27

  • 【物理エンジン】色々な棒でほうきバランスしてみた

    【物理エンジン】色々な棒でほうきバランスしてみた

    Unity Machine Learning Agents:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agentsを使用しました.Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/ 2:34

  • 【物理エンジン】超スピードのトラックからジャンプしてみる

    【物理エンジン】超スピードのトラックからジャンプしてみる

    地面の摩擦は乾いたコンクリートと同程度の摩擦係数です。遊んで見ましたTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tincercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音 2:35

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