物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1213本)38 件中 1ページ目を表示

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  • 物理コースター

    物理コースター

    全て物理演算で走ります。約5分で銀匙湾を一周します。作った動画:mylist/37579283 作った静画:clip/1277145物理コースター、製作過程と夜景Ver sm24347825リンちゃん完走おめでとう im4302826空色町にジェットコースターがオープン sm27678525 5:25

  • PS4『デッドオアアライブ5ラストラウンド』胸揺れが自然すぎてスゴイ!

    PS4『デッドオアアライブ5ラストラウンド』胸揺れが自然すぎてスゴイ!

    コーエーテクモゲームスが開発を手がける対戦格闘ゲーム,「DEAD OR ALIVE 5 Last Round(デッド オア アライブ 5 ラストラウンド)」のプレイムービーを掲載する。新ステージ「THE DANGER ZONES」と“人肌の柔らかさを表現する”ために搭載されたという,「やわらかエンジン」の真価のほどを収録しているので,DOAファンはぜひチェックしてみてほしい。 7:52

  • 【ゆっくり実況】ヤギで暴れた結果がこれだよ!二頭目

    【ゆっくり実況】ヤギで暴れた結果がこれだよ!二頭目

    ヤギは、空を飛ぶとエビになれるね今後もっとMODが増えるみたいなので楽しみです( ;⊙´◞౪◟`⊙)sm23241295←前回 次回→sm23284704本動画のマイリス→mylist/42827101その他動画part1リンク→mylist/35593492 11:17

  • 【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    試して欲しい検証があったらコメントください!youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=lIL3eCOjwlYtwitter:@PhysicsKJ使用させて頂いた音源サイトMusMusMusic is VFR使用ソフトunityblender 3:08

  • 【物理エンジン】ブルジュハリファからバンジーするとどんな景色?

    【物理エンジン】ブルジュハリファからバンジーするとどんな景色?

    ※空気抵抗は考慮しておりません試して欲しい検証があったらコメントください!twitter:@PhysicsKJドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?:sm30807229使用させて頂いた音源サイトMusMusMusic is VFR使用ソフトunityblender 3:46

  • 【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    宣伝してくださった方、ありがとうございます!!「名探偵コナン」に登場するキック力増強シューズとターボエンジン付きスケートボードを物理エンジンで検証しました。その他はyoutubeで動画をアップしています。 https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ/videos【お借りした素材】コナン君のスケボーim5311111フリー効果音 On-Jin ~音人~効果音ラボKevi 4:45

  • 【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico次→sm28668760新作投稿しました→sm29304561マイリスト mylist/55582184殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im488204 20:40

  • リア充爆破してみた

    リア充爆破してみた

    ついにこの季節がやってきたぜ!!手抜きの2017年度:sm30633760■前:sm28110610■次:sm28686779■マイリス:mylist/55179459■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ 0:28

  • 時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。申し訳ございません。使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEktwitter:https://twitter.com/PhysicsKJ追記応援してくださった方あ 3:04

  • 本当は怖いけものフレンズ第1話

    本当は怖いけものフレンズ第1話

    文字通り「フレンズ」のサーバルちゃんとカバンちゃん。でもフレンズ化する前はどうだったんだろう…… 3:13

  • 【MMD】物理演算でぷかぷか

    【MMD】物理演算でぷかぷか

    すっとんできたつもりがサーバートラブルにまきこまれてこの有様物理演算どころかPMDエディタすらまともに使ったことがなかったので、生暖かい目で見てやってください。いらないでしょうがサンプル→ http://goo.gl/B72Qmこれ以上ないほど単純な物です。物理演算に興味あるけどわけわかんねーよ。って人はこんな物あたりからいじってみたらどうでしょうか?文字入れには針金Pの 2:08

  • 【第8回MMD杯Ex】物理演算プラレールで遊ぼう【解説】

    【第8回MMD杯Ex】物理演算プラレールで遊ぼう【解説】

    本選ではまさかの部門優秀賞をいただいてしまいました。本当にありがとうございましたすでに配布済みのパーツの解説が中心です。配布モデルはこちら⇒http://bowlroll.net/up/dl2707予選詐欺⇒sm16744008うp主の黒歴史⇒mylist/21 本選消されちゃいました。しかたないね。うp主がつべにうpした英語版をD51Pが再うpしてくれました。ありがとうございます⇒sm17599385 5:24

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc 2:53

  • 物理エンジンで危ない橋を渡った

    物理エンジンで危ない橋を渡った

    公園の上に橋をかけた。車で渡った。参考文献「軍隊アリ」と「橋」で検索してでてくるやつ「魁!!男塾」の万人橋むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=9wRJ3STkXSk 2:51

  • ぐにゃぐにゃ人間!物理演算パズルゲーム【Human Fall Flat】

    ぐにゃぐにゃ人間!物理演算パズルゲーム【Human Fall Flat】

     物理演算による自由度の高いパズルゲーム「ヒューマンフォールフラット」。ひとりでやるもよし、ふたりでやるもよしのこのゲーム。今回は分割画面で2時間ほど協力プレイをしてきました!動画のほうはその中でも楽しかった部分をダイジェスト的にお送りしています。見どころはぐにゃぐにゃ人間のだらけた動き。脱力してご覧ください。その他単発実況→mylist/51104207steam不 17:19

  • ガンダムを物理エンジンで歩かせた(プレミア版)

    ガンダムを物理エンジンで歩かせた(プレミア版)

    18m、43.4tのガンダムを歩かせることができるか試した。すべて物理オブジェクトで構築した。各間接に角度とタイミングを指定することで動かした。二足歩行では、前から後ろへ動かす方の足は完全に地面に接している。後ろから前へ動かす方の足は外側の角だけが地面に接しているので反対側の足に体重がかかる。バランスを保ちつつ摩擦差をつくっている。むにむにちゃんねる⇒ myl 5:40

  • 【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    3D物理演算を使用してエレベーターの落下をシュミレーション シミュレーションしました。※空気抵抗は考慮せず、安全装置についても無いものとします。Youtube版 ttps://youtu.be/so8DNEpNZHEコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico前→sm28473263次→sm29304561マイリスト mylist/55582184モデルのイラストは犬矢来様が描かれたものを使用させて頂きました。Twitter @inuya 18:10

  • 千手観音の往復ビンタを検証した

    千手観音の往復ビンタを検証した

    物理エンジンで千手観音を作った。手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。前で合わせている手を加えて42本。参考文献嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』千手観音で検索して出てくるやつむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=cRBoto9OMkI 1:45

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ 3:24

  • なぎさ町に700個の球をぶちまけてみた

    なぎさ町に700個の球をぶちまけてみた

    なぎさ町に700個の球をぶちまけてみました。作った動画:mylist/37579283 作った静画:clip/1277145 2:57

  • Sumotori Dreams

    Sumotori Dreams

    物理演算を使用した相撲ゲーム。Youtubeから転載。 5:09

  • 【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    どうも、towacoです。海外のバカゲー『Goat Simulator』で遊びました。Steamで9.99ドルです。ネタで作ってYoutubeで公開したらめちゃくちゃ人気出たので発売することになったアホなゲームです。開発者曰く「こんなゲーム買う金あったらフラフープとか本物のヤギ買った方がいいと思う」だそうです。youtube高画質版→http://youtu.be/uKEcoSsu640?hd=1次→sm23266689この動画のマ 15:59

  • PCで動かせる3D羽根物パチンコ第十弾「銀玉道-Ten thousand-」

    PCで動かせる3D羽根物パチンコ第十弾「銀玉道-Ten thousand-」

    2014年7月から続いたこのシリーズも十作目を迎えました。今作は、Numa2400(sm25261107)のパワーアップバージョンになっています。前作と比較にならないほどの波が荒い仕様になっています。この台はここからダウンロードができます。↓https://www.axfc.net/u/3777744.zipウェブ版はここで遊ぶことができます。↓http://unitygameuploader.jpn.org/game/9492.html 17:09

  • なぜヘビは前進できるのか?

    なぜヘビは前進できるのか?

    『ロボット創造学入門』という本のヘビの研究が面白かった。私もヘビを作ってみた。そして、なぜ前に進めるのか考えた。参考文献・書籍『ロボット創造学入門』・著者のウェブサイトむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=LISoRDFLTSA 2:47

  • 物理エンジンでジャングルジムを作った

    物理エンジンでジャングルジムを作った

    公園にジャングルジムを追加した。登ってみた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=DiqaXcjk54U 2:47

  • 物理エンジンで回転遊具を作った

    物理エンジンで回転遊具を作った

    公園に回転遊具を追加した。回してみた。「グローブジャングル」とかいうらしい。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分評価:回せた角度選択:評価の高いものから5体交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にするむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ ht 2:13

  • 物理ガンダムボツネタ集

    物理ガンダムボツネタ集

    『ガンダムを物理エンジンで歩かせた』で使わなかった場面をまとめた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版(内容がやや異なる)⇒ http://www.youtube.com/watch?v=nhJ-K7NP7Sc 1:49

  • 【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

    【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

    板野サーカス(弾幕を避けるやつ)の映像を作ろうとしました。blenderには魚群などの行動をシミュレーションするboidsという機能があり、これで何か作れないかと考え作成しました。ちなみにミサイルの数は320個。レンダリング時間は48時間程度。自作CG集:mylist/55672051BGMお借りしました前半:sm25205113 後半:甘茶様 2:35

  • MMDVer.9.0物理演算でスカート貫通修正RTA.mp4

    MMDVer.9.0物理演算でスカート貫通修正RTA.mp4

    ろっし / ビリヤードP 様のMMD9.00解説動画sm23106885のちくわ1号を見ていて思いついた。これってスカートぶるぶるだけじゃなくて、貫通も解消できるんじゃね?というわけで初心者なのに挑戦してみる。使用ソフト MikuMikuDance Ver.9.03(64bitOS Version) 前作 sm23052900立体視MMDの作り方 5:08

  • RigidChips 人型ロボット同士で戦闘してみた

    RigidChips 人型ロボット同士で戦闘してみた

    ロボットっぽいモデル作って撃ち合いしたら楽しいんじゃねって思ってやってみた動画お互いFCSを付けて遮蔽物を活用しながらの戦闘は思った以上にそれっぽかった実際には割と一方的にやられてたのを編集で互角っぽく見せています命中精度がダメダメなのは数値の調整がうまく行ってなかったから後半は戦車も入り乱れて乱闘騒ぎRigidChips関連 mylist/37725372 9:35

  • ハローキティといっしょ!プレイ動画を目指した物の成れの果て

    ハローキティといっしょ!プレイ動画を目指した物の成れの果て

    初めてのPSPの録画ということで色々やらかして画面比率やらアス比やら色々やらかしました呪!KOTY大賞&続編制作予約、行ってきます…定価で…蘭道鈴編→sm11798678 鬼帝度:★★エリー編→sm11804143 鬼帝度:★☆山邑カリナ編→sm11814465 鬼帝度:★★★☆一花麗流編→sm11827091 鬼帝度:★★★★猫村いろは編→sm11838920 鬼帝度:★☆橘みかん編→sm11858384 鬼帝度:★リオ編→sm11871 10:08

  • 【MMD】すかーとテスト【物理演算】

    【MMD】すかーとテスト【物理演算】

    本命のゆっくりいないVer sm8667495すばらしいモデルを作ったモンテコア氏,nya氏、モーションを作ったわさびP、モーション元おかめいどさん、ありがとうございました。モデル  :てゐさん モンテコア氏モデル(sm6904513)モーション:Love&Joy わさびP (sm5618831)使用ツール:MMDver5.08,PMDEditor,MotionConverter,AviUtl,AviSynth,AvsP★因幡てゐ物理演算対応モデ 4:27

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