物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1239本)39 件中 1ページ目を表示

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  • 物理エンジンでジャングルジムを作った

    物理エンジンでジャングルジムを作った

    公園にジャングルジムを追加した。登ってみた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=DiqaXcjk54U 2:47

  • 【第20回MMD杯本選】ココアの季節

    【第20回MMD杯本選】ココアの季節

    【theme:大人】【予選:sm32574312】【原作:デリュケー】 3:57

  • アニメと物理演算

    アニメと物理演算

    これのゲーム gm5333アニメと物理演算を組み合わせた。鉄球ゲーム あさまクエスト gm5333はだしちゃんシリーズmylist/44747108あさま山荘としては4回目。1回目 sm105298282回目 sm17424191 二次元版3回目 sm20115578 WebGL版 unity http://japan.unity3d.com/ユニティちゃん http://unity-chan.com/YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ 1:28

  • 60年前の機械式計算機で円周率を計算する動画

    60年前の機械式計算機で円周率を計算する動画

    修士論文を教授のお部屋にシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!皆さんお待ちかね「計算機動画」です.我が家の機械式計算機の中から・1950年前後 西ドイツ製・1957年頃  デンマーク製・1963年頃  日本製の各計算機を少し動かして撮影してみました.5世紀に考えられた8桁までの円周率を計算します.(それ以降の桁は一応計算していますが誤差が出ております) 4:55

  • 物理エンジンで回転遊具を作った

    物理エンジンで回転遊具を作った

    公園に回転遊具を追加した。回してみた。「グローブジャングル」とかいうらしい。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分評価:回せた角度選択:評価の高いものから5体交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にするむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ ht 2:13

  • 【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    試して欲しい検証があったらコメントください!youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=lIL3eCOjwlYtwitter:@PhysicsKJ使用させて頂いた音源サイトMusMusMusic is VFR使用ソフトunityblender物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:08

  • Blender でミクさんに踊ってもらいました

    Blender でミクさんに踊ってもらいました

    フリーな総合 3DCG ソフトの Blender で、ミクさんを作っています。ひととおり形になったので、ちゃんと動いてくれるかテストするため、Perfume Global Site でダウンロードできるダンスのモーションキャプチャデータを使わせていただきました。ひーはー(Twitter: @hyee_haw)ピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づき、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャ 1:11

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc 2:53

  • 【00】自己紹介と商品レビューです

    【00】自己紹介と商品レビューです

    みなさん、はじめまして。メカですけどバーチャルYoutuber初めてみました。投稿動画一覧:mylist/61048881次:sm32737511コミュニケーション、しましょう?◆Twitterhttps://twitter.com/VT_212登録してもらえると、喜びます。◆チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCCsZjHDiCgvlZ8VyCQMEYuQ◆BGM魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/ 4:16

  • レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #3【無限ロボティクス】

    レゴみたいにロボットを作って戦うゲームを作る #3【無限ロボティクス】

    レゴみたいにブロックを組み合わせてロボットを作り、対戦するゲーム「無限ロボティクス」を一人で作っています。パネキットとか、ロボクラフトは3Dですが、2Dの戦闘だからこそ、物理エンジンでは活きると考えています。物理エンジンから生まれる偶然性はドラマティック。ホームページ:http://questro.jp/mugenrobo/前 sm32743036 < このゲームのマイリスト mylist/60 4:56

  • 【01】噂の壺ゲー、やってみます

    【01】噂の壺ゲー、やってみます

    壺ゲーあっさりクリアしました。私は高性能なメカなのかもしれません。投稿動画一覧:mylist/61048881次:sm32737574前:sm32737473コミュニケーション、しましょう?◆Twitterhttps://twitter.com/VT_212登録してもらえると、喜びます。◆チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCCsZjHDiCgvlZ8VyCQMEYuQ◆BGM魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/ 6:44

  • 【物理エンジン】エビワラーのパンチ力が想像以上だった【ポケモン】

    【物理エンジン】エビワラーのパンチ力が想像以上だった【ポケモン】

    子どもの頃、緑バージョンをやったときに不思議に思ってました。ポケモンが実際にいたら?を検証していきます。 3:55

  • 【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    ドラゴンボールにでてくる「界王星」でいろいろ実験をしました。初期設定は渡會兼也さんの『界王星は白色矮星か』を参考にしました。(界王星はブラックホールほどの密度ではないそう)youtube:https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQTwitter:https://twitter.com/physics_engine0BGM:魔王魂さん http://maoudamashii.jokersounds.com mylist/59872999 5:49

  • ほんきのとなりの関くん 1.05時限目 「ドミノ(本気)」

    ほんきのとなりの関くん 1.05時限目 「ドミノ(本気)」

    関くんに技術を与えた結果がこれだよ!となりの関くん 1時限目を見てない方は先に↓こちらをどうぞso22636298音楽・効果音素材提供元:魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com/ 機械音ポケットサウンドさま http://pocket-se.info/ 機械音MusMusさま http://musmus.main.jp/ 音楽2014/02/08追記 ユークさま ニコニ広告ありがとうございます。2014/03/12追記 簡易Q& 4:11

  • それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    Tシリーズmylist/44747108物理シリーズ mylist/29275111ブロックシリーズ mylist/45202481二次元人シリーズ mylist/30203502YouTube版 https://youtu.be/3gDc8IaOsak©UTJ/UCL 1:25

  • 【MMD】髪を滑らかに動かす【物理演算講座】

    【MMD】髪を滑らかに動かす【物理演算講座】

    講座動画(?)です。デスクトップ見えちゃってるけど何も言わないでください。チャイナ姿のらぶ式ミクさんの演算が神だったので、流行らせようと思ってこの動画を作りました。おかしな所や意味不明な所が多々あると思いますが、よろしくお願いします。お借りした物:AVI様 Tda様 WYKP様 pfy様お借りしたBGMはコンテンツツリーで。追記(2015/03/16):色々ひどいのできちんと 9:20

  • ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション

    ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション

    Open Dynamics Engine(ODE)でドラえもんバトルドームのシミュレーションをやってみました。マイリスト → mylist/346195843人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953) 9:09

  • ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ mylist/45202481物理シリーズ mylist/29275111電気シリーズ mylist/52151642二次元人シリーズ mylist/30203502YouTube版 https://youtu.be/vKBvF9MzDb8©UTJ/UCL 2:55

  • 物理エンジンソフトでマリオを検証してみた

    物理エンジンソフトでマリオを検証してみた

    ナチュラルモーションというソフトを使用してマリオに物理法則を追加してみた。ていうかレオパレス回線はニコニコ拒否してんじゃねえよ別回線引いてまでニコニコに戻ってきたおれ 乙2011年5月8日GW終わりにみてみたらなんかすごい伸びてるみたいですけど、なにがあったんです? 1:22

  • 重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ

    重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ

    地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz そ 1:09

  • 時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。申し訳ございません。使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEktwitter:https://twitter.com/PhysicsKJ追記応援してくださった方あ 3:04

  • 【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico次→sm28668760新作投稿しました→sm29304561マイリスト mylist/55582184殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im488204 20:40

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(エコ回避版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(エコ回避版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ 3:19

  • 【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    人間に蟻の探索能力を習得させました。「蟻コロニー最適化」というアルゴリズムを使っています。最後に渋谷駅の東横線・副都心線からハチ公前までの効率的なルートを探索しています。mylist/59872999 6:04

  • 巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどれくらいの速さで動くのが妥当?とりあえず、関節の強度、パワーは十分にあるとした。垂直落下の時間は高さの平方根に比例するので、倒れる場合も同様と予想した。調べると、振り子の周期、棒が倒れる時間、どれも長さの平方根に比例していた。参考文献・自由振動http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%8C%AF%E5%8B%95・棒がたおれる速さhttp:/ 3:49

  • 思いつく限りの方法でQBをいじめてみた

    思いつく限りの方法でQBをいじめてみた

    ムカついたのでいじめてみた。 0:57

  • 遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うか 2:58

  • ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    18m、43.4tのガンダムを歩かせることができるか試した。すべて物理オブジェクトで構築した。各間接に角度とタイミングを指定することで動かした。二足歩行では、前から後ろへ動かす方の足は完全に地面に接している。後ろから前へ動かす方の足は外側の角だけが地面に接しているので反対側の足に体重がかかる。バランスを保ちつつ摩擦差をつくっている。むにむにちゃんねる⇒ myl 6:51

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ 3:24

  • Sumotori Dreams

    Sumotori Dreams

    物理演算を使用した相撲ゲーム。Youtubeから転載。 5:09

  • 【あそぶつり】この世の物理法則を全て理解すべく実況プレイ part1改

    【あそぶつり】この世の物理法則を全て理解すべく実況プレイ part1改

    物理アクション(パズル)ゲーム「あそぶつりver.1.09」を実況プレイしていきます!「エディットモード」も遊ぶことができますが、今回はプレイモードで強敵エディターの方々が作った全119ステージの完全攻略に挑みます!(エディットモードで少し操作の練習後、プレイモードを初見プレイ) 次→sm13846100 マイリスト→mylist/24102051 2人実況part1一覧→mylist/24222030【ゲ 21:49

  • 【第20回MMD杯本選】ポタゴラピピッピ

    【第20回MMD杯本選】ポタゴラピピッピ

    【theme:大人】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/公式1=mylist/60232979 公式2=mylist/60232980----MikuMikuMoving Ver.1.2.7.5AviUtl version.1.0 + 拡張編集(exedit) version 0.92音楽 ピタゴラスイッチオープニングテーマ他を使用させていただいております。ありがとうございます。---- 0:26

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