物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1235本)39 件中 1ページ目を表示

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  • 【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    ドラゴンボールにでてくる「界王星」でいろいろ実験をしました。初期設定は渡會兼也さんの『界王星は白色矮星か』を参考にしました。(界王星はブラックホールほどの密度ではないそう)youtube:https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQTwitter:https://twitter.com/physics_engine0BGM:魔王魂さん http://maoudamashii.jokersounds.com むにむに教授リ 5:49

  • 【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    どうも、towacoです。海外のバカゲー『Goat Simulator』で遊びました。Steamで9.99ドルです。ネタで作ってYoutubeで公開したらめちゃくちゃ人気出たので発売することになったアホなゲームです。開発者曰く「こんなゲーム買う金あったらフラフープとか本物のヤギ買った方がいいと思う」だそうです。youtube高画質版→http://youtu.be/uKEcoSsu640?hd=1次→sm23266689この動画のマ 15:59

  • 【MMD物理演算】俺史上最強スカート【阿修羅級】

    【MMD物理演算】俺史上最強スカート【阿修羅級】

    阿修羅って何だ 1頂点1剛体スカートをハイポリ化して曲線を滑らかにしました 頂点数339→2995剛体数はすえおきお借りした歌音源 sm24702959 (たぴおかいろはす様)モーショントレース sm25645933 (しろたび様)ダンス sm24661705 (まなこ様)原曲 sm24657407 (junky様)投稿作 mylist/34554663カメラ配布 https://bowlroll.net/file/82552プラグイン配布 ar877050広告御礼と蛇足解 3:56

  • アニメと物理演算

    アニメと物理演算

    アニメと物理演算を組み合わせた。はだしちゃんシリーズmylist/44747108あさま山荘としては4回目。1回目 sm105298282回目 sm17424191 二次元版3回目 sm20115578 WebGL版 unity http://japan.unity3d.com/ユニティちゃん http://unity-chan.com/YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ 1:28

  • ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ mylist/45202481物理シリーズ mylist/29275111電気シリーズ mylist/52151642二次元人シリーズ mylist/30203502YouTube版 https://youtu.be/vKBvF9MzDb8©UTJ/UCL 2:55

  • それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    Tシリーズmylist/44747108物理シリーズ mylist/29275111ブロックシリーズ mylist/45202481二次元人シリーズ mylist/30203502YouTube版 https://youtu.be/3gDc8IaOsak©UTJ/UCL 1:25

  • 物理エンジンで三角定規を作った

    物理エンジンで三角定規を作った

    30度・60度・90度の直角三角形を車にしてみた。角にタイヤ(ローラー)を付けた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=Es-h_oaMNqg 2:56

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。評価:前進した距離。横への移動は評価しない。選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylis 5:41

  • 千手観音の往復ビンタを検証した

    千手観音の往復ビンタを検証した

    物理エンジンで千手観音を作った。手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。前で合わせている手を加えて42本。参考文献嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』千手観音で検索して出てくるやつむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=cRBoto9OMkI 1:45

  • 時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。申し訳ございません。使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEktwitter:https://twitter.com/PhysicsKJ追記応援してくださった方あ 3:04

  • 物理エンジンで危ない橋を渡った

    物理エンジンで危ない橋を渡った

    公園の上に橋をかけた。車で渡った。参考文献「軍隊アリ」と「橋」で検索してでてくるやつ「魁!!男塾」の万人橋むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=9wRJ3STkXSk 2:51

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc 2:53

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ 3:24

  • 【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico次→sm28668760新作投稿しました→sm29304561マイリスト mylist/55582184殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im488204 20:40

  • 【第19回MMD杯本選】物理演算とかその他

    【第19回MMD杯本選】物理演算とかその他

    【theme:軸】【予選:sm31572303】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/公式1=mylist/58562771 公式2=mylist/58562772Angel-CUP = http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup19/----MikuMikuMoving Ver.1.2.7.5AviUtl version.1.0 + 拡張編集(exedit) version 0.92魔王魂さんから 街の曲 街25b他を使用させていただいております。ありがとうございます。----音楽:フリー音楽素材/ 3:21

  • ユニティちゃんに遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させてみた。

    ユニティちゃんに遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させてみた。

    むにむに教授の動画を見て作ってみました。Youtube版 https://youtu.be/AEot1EHMBZM 2:36

  • なぜヘビは前進できるのか?

    なぜヘビは前進できるのか?

    『ロボット創造学入門』という本のヘビの研究が面白かった。私もヘビを作ってみた。そして、なぜ前に進めるのか考えた。参考文献・書籍『ロボット創造学入門』・著者のウェブサイトむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=LISoRDFLTSA 2:47

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の高さの平均値。選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロッ 3:15

  • 物理ガンダムボツネタ集

    物理ガンダムボツネタ集

    『ガンダムを物理エンジンで歩かせた』で使わなかった場面をまとめた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版(内容がやや異なる)⇒ http://www.youtube.com/watch?v=nhJ-K7NP7Sc 1:49

  • ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた

    ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた

    「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたむにむにちゃんねる⇒ mylist/2927 2:36

  • 巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどれくらいの速さで動くのが妥当?とりあえず、関節の強度、パワーは十分にあるとした。垂直落下の時間は高さの平方根に比例するので、倒れる場合も同様と予想した。調べると、振り子の周期、棒が倒れる時間、どれも長さの平方根に比例していた。参考文献・自由振動http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%8C%AF%E5%8B%95・棒がたおれる速さhttp:/ 3:49

  • 物理エンジンで「風の谷のナウシカ」の王蟲を作ってみた

    物理エンジンで「風の谷のナウシカ」の王蟲を作ってみた

    風の谷のナウシカに出てくる王蟲の走り方を物理エンジンで試してみた。体長5mの虫、80mの虫、脚が6本の場合、脚が王蟲のように多い場合、を試してみた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版。内容は同じhttp://www.youtube.com/watch?v=IGsB85QwZC0 1:28

  • ガンダムの乗り心地を検証した。プレミア版

    ガンダムの乗り心地を検証した。プレミア版

    ガンダムの乗り心地は?歩いたとき、倒れたとき、落ちたとき。ニコニコ動画エコ回避版(内容が少し違う)http://www.nicovideo.jp/watch/sm17150393むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版(内容が少し違う)⇒ http://www.youtube.com/watch?v=dWObQ3FX_do 2:52

  • 【MMD】鞭に学ぶJointの性質【物理演算】(字幕微調整版)

    【MMD】鞭に学ぶJointの性質【物理演算】(字幕微調整版)

    ちょっぴり変わったJointの使い方講座。鞭捌きに、凝っている方がいるようなので、早速私もっ。Joint特性の解説であり鞭の物理モデルについては考慮していませんbgmはクルセドラがふと思いついたのでベヨ姐さんです。mylist/19537635おまけ詳細は投稿者コメに。 2:12

  • 【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

    【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった

    板野サーカス(弾幕を避けるやつ)の映像を作ろうとしました。blenderには魚群などの行動をシミュレーションするboidsという機能があり、これで何か作れないかと考え作成しました。ちなみにミサイルの数は320個。レンダリング時間は48時間程度。自作CG集:mylist/55672051BGMお借りしました前半:sm25205113 後半:甘茶様 2:35

  • 「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーション

    「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーション

    ぼんぼんテレビ、ぼんテレビ。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版。内容はだいたい同じ。http://www.youtube.com/watch?v=QSgaHzbaZ2M 0:57

  • 物理エンジンで回転遊具を作った

    物理エンジンで回転遊具を作った

    公園に回転遊具を追加した。回してみた。「グローブジャングル」とかいうらしい。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分評価:回せた角度選択:評価の高いものから5体交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にするむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ ht 2:13

  • かたづけロボットに意識は宿るか?

    かたづけロボットに意識は宿るか?

    雑誌「Newton」に載っていた"かたづけロボット"を作った。スイスのロフル・ファイファー氏が考案したらしい。ロボットは、・斜め前に障害物があれば避ける。・それ以外は直進する。という機能だけで意図(かたづける)を持ったような動きをする。試してみた。参考文献雑誌「Newton」2012/5 -ロボットと意識映像がおかしい場合は⇒レート低めhttp://www.nicovideo.jp/wa 2:14

  • ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    18m、43.4tのガンダムを歩かせることができるか試した。すべて物理オブジェクトで構築した。各間接に角度とタイミングを指定することで動かした。二足歩行では、前から後ろへ動かす方の足は完全に地面に接している。後ろから前へ動かす方の足は外側の角だけが地面に接しているので反対側の足に体重がかかる。バランスを保ちつつ摩擦差をつくっている。むにむにちゃんねる⇒ myl 6:51

  • 【MMD鉄道】物理演算Nゲージ作ってみた【GE999、トーマスもあるよ】

    【MMD鉄道】物理演算Nゲージ作ってみた【GE999、トーマスもあるよ】

    物理演算プラレール技術の延長で、物理演算Nゲージができました。MMDだけでは表現が難しかった微妙な揺れ、カント付きカーブ、勾配、ポイント切り替え等の鉄道走行の表現ができるようになりました。モデル配布は準備中ですので、しばらくお待ちください。それからプラレール動画消されて改めて反省しました。トーマス、正直すまんかった。ベースの物理演算プラレール技術解説⇒ 3:28

  • 物理コースター

    物理コースター

    全て物理演算で走ります。約5分で銀匙湾を一周します。作った動画:mylist/37579283 作った静画:clip/1277145物理コースター、製作過程と夜景Ver sm24347825リンちゃん完走おめでとう im4302826空色町にジェットコースターがオープン sm27678525 5:25

  • Sumotori Dreams

    Sumotori Dreams

    物理演算を使用した相撲ゲーム。Youtubeから転載。 5:09

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