物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1218本)38 件中 1ページ目を表示

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  • なぜヘビは前進できるのか?

    なぜヘビは前進できるのか?

    『ロボット創造学入門』という本のヘビの研究が面白かった。私もヘビを作ってみた。そして、なぜ前に進めるのか考えた。参考文献・書籍『ロボット創造学入門』・著者のウェブサイトむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=LISoRDFLTSA 2:47

  • 剛体3重振り子

    剛体3重振り子

    初期の角度を10のマイナス100乗ずつ変えた100パターンを同時再生しています。一見完全に一致していますが、1分20秒くらいから事情が変わってきます。高精度演算の題材ということで昔投稿したものを参考にしようと剛体3重振り子にしましたが、結局はじめから作り直しになりました。 1:40

  • 時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。申し訳ございません。使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEktwitter:https://twitter.com/PhysicsKJ追記応援してくださった方あ 3:04

  • 【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part1

    どうも、towacoです。海外のバカゲー『Goat Simulator』で遊びました。Steamで9.99ドルです。ネタで作ってYoutubeで公開したらめちゃくちゃ人気出たので発売することになったアホなゲームです。開発者曰く「こんなゲーム買う金あったらフラフープとか本物のヤギ買った方がいいと思う」だそうです。youtube高画質版→http://youtu.be/uKEcoSsu640?hd=1次→sm23266689この動画のマ 15:59

  • 【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】

    試して欲しい検証があったらコメントください!youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=lIL3eCOjwlYtwitter:@PhysicsKJ使用させて頂いた音源サイトMusMusMusic is VFR使用ソフトunityblender物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:08

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc 2:53

  • 【MikuMikuDance】誰も教えてくれなかった物理演算講座【応用編】

    【MikuMikuDance】誰も教えてくれなかった物理演算講座【応用編】

    sm18210640,sm18365389で公開したモデルの簡単な解説を兼ねた物理演算講座【応用編】です。PMDエディタで、GUMIドレスモデルを開きながら、観ると理解しやすいかもしれません。物理演算調整に悩んでる方の手助けになれば幸いです。 7:37

  • 【ゆっくり達と】スカイリム第6回 霊夢がインゴットを使って実験

    【ゆっくり達と】スカイリム第6回 霊夢がインゴットを使って実験

    ゲーム動画投稿はZeniMaxからメールで許可を頂きました。またこちらも参照SteamのValve Video Policy今回は、スカイリム要素より、ほぼ茶番で構成されていますふと、スカイリムの中のアイテムで、これをやったらどうなるんだろう?と、疑問が浮かんだのでやってみる事にしました。注意3D酔、グダグダ、音量、霊夢と魔理沙のおふざけ前回 sm23196868 第7回落とし穴編→sm24559 13:00

  • 【MMD】すかーとテスト【物理演算】

    【MMD】すかーとテスト【物理演算】

    本命のゆっくりいないVer sm8667495すばらしいモデルを作ったモンテコア氏,nya氏、モーションを作ったわさびP、モーション元おかめいどさん、ありがとうございました。モデル  :てゐさん モンテコア氏モデル(sm6904513)モーション:Love&Joy わさびP (sm5618831)使用ツール:MMDver5.08,PMDEditor,MotionConverter,AviUtl,AviSynth,AvsP★因幡てゐ物理演算対応モデ 4:27

  • 【物理演算】”本気”でチェスしてみた

    【物理演算】”本気”でチェスしてみた

    これがやりたかっただけですゴメンナサイ追記:10万ありがと。レンダリング:4時間くらい■前:sm27488407■次:sm27898165■マイリス:mylist/55179459■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ 1:05

  • それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    それぞれの世界をつなぐトンネルを作った

    Tシリーズmylist/44747108物理シリーズ mylist/29275111ブロックシリーズ mylist/45202481二次元人シリーズ mylist/30203502YouTube版 https://youtu.be/3gDc8IaOsak©UTJ/UCL 1:25

  • 物理エンジンで三角定規を作った

    物理エンジンで三角定規を作った

    30度・60度・90度の直角三角形を車にしてみた。角にタイヤ(ローラー)を付けた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=Es-h_oaMNqg 2:56

  • 【3DCG】物理演算でドミノ倒し【Blender】

    【3DCG】物理演算でドミノ倒し【Blender】

    Blender test二年前くらいに作ったやつ 0:06

  • 物理エンジンでジャングルジムを作った

    物理エンジンでジャングルジムを作った

    公園にジャングルジムを追加した。登ってみた。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=DiqaXcjk54U 2:47

  • 機械学習する物理エンジンの豚

    機械学習する物理エンジンの豚

    遺伝的アルゴリズムで豚に色々な動きを学習させます。むにむに教授リスペクトです。 3:42

  • 千手観音の往復ビンタを検証した

    千手観音の往復ビンタを検証した

    物理エンジンで千手観音を作った。手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。前で合わせている手を加えて42本。参考文献嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』千手観音で検索して出てくるやつむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=cRBoto9OMkI 1:45

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ 3:24

  • 【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    「名探偵コナン」に登場するキック力増強シューズとターボエンジン付きスケートボードを物理エンジンで検証しました。その他はyoutubeで動画をアップしています。 https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ宣伝してくださった方、ありがとうございます!!【お借りした素材】コナン君のスケボーim5311111フリー効果音 On-Jin ~音人~効果音ラボKevin MacLe 4:45

  • Blenderでプロレスごっこ5?

    Blenderでプロレスごっこ5?

    最近プロレスラーの怪我が多いようですが気をつけてほしいですね。後半のNG集は素人の失敗風なものがメインです。プロレスごっこは本当に危ないのでやめましょう。つべ:https://youtu.be/Bo0gk9OBLIgコメ解説ありがとうございます。あと二つは何でしょう?さすがにここまでくるとプロレス好きな方以外には難しいようですねハリケーン力丸様、いつもありがとうございます。 1:54

  • MMD水/液体/流体シミュレーションver2.0 モデル&MME 配布

    MMD水/液体/流体シミュレーションver2.0 モデル&MME 配布

    見た目ほど重くないです。(GTX970で10fps前後)粒子数の少ない軽量版も同梱しております。ダウンロードURL:http://goo.gl/jGjWGK(MMDモデル/流体シミュレーションv2)広告ありがとうございます! 1:33

  • アニメと物理演算

    アニメと物理演算

    アニメと物理演算を組み合わせた。はだしちゃんシリーズmylist/44747108あさま山荘としては4回目。1回目 sm105298282回目 sm17424191 二次元版3回目 sm20115578 WebGL版 unity http://japan.unity3d.com/ユニティちゃん http://unity-chan.com/YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ 1:28

  • 【MMD】物理演算のオン・オフモードとトレースモードを使ってみよう!

    【MMD】物理演算のオン・オフモードとトレースモードを使ってみよう!

    すみません5:13の所間違えてます●・☓・● 間違え☓・●・☓ 正しい 申し訳ないOrz前回 sm22863233 のMMD9ベース版ですドラマとかで簡単な修正をする感じの内容です何かありましたらコメントでお願いします~※ 動画内のしょこあさんですが、物理が荒ぶるようにわざとしてありますので実際のモデルとは異なります~マイリストにまとめてみましたマリエルさんとうさうさ m 5:56

  • [Wii] スピルバーグ監修のパズルゲー BOOMBLOXをプレイ (チュートリアル)

    [Wii] スピルバーグ監修のパズルゲー BOOMBLOXをプレイ (チュートリアル)

    スピルバーグが監修してちょっと話題になったWiiのパズルゲーBOOMBLOX(ブームブロックス)のチュートリアルです。これは北米版ですが、日本版も2008年7月17日発売予定。クリエイトモードチュートリアル sm3373323 その他ゲーム動画 mylist/6072118 10:23

  • 【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    3D物理演算を使用してエレベーターの落下をシュミレーション シミュレーションしました。※空気抵抗は考慮せず、安全装置についても無いものとします。Youtube版 ttps://youtu.be/so8DNEpNZHEコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico前→sm28473263次→sm29304561マイリスト mylist/55582184モデルのイラストは犬矢来様が描かれたものを使用させて頂きました。Twitter @inuya 18:10

  • 【3DCG】物理エンジンでピタゴラスイッチを作った

    【3DCG】物理エンジンでピタゴラスイッチを作った

    ピタゴラスイッチ(のような何か)をCGで作成しました。個人的に注力したところは・音楽と映像のシンクロ・背景(街並み)なので、そのあたりも気にして視聴していただけると嬉しいです。自作CG集:mylist/55672051BGM:自作ぶれんだぁ~さん、yoctoさん、TEAさん、ニコニコ本社さん、広告宣伝ありがとうございます。(追記)急に再生数が伸びていたのは、トップページのオススメ 1:50

  • なっとう×物理演算

    なっとう×物理演算

    【ゲームタイトル】NATTOU SHOOTER【クリア時間】無限にあそべます【動作環境】Android、PC【ジャンル】3D物理演算ゲー【使用した制作ツール】Unity【概要】なっとうを発射したり、はしでご飯にかけてスコアを稼ぎます。スコアに応じてなっとうランクが出ます。【ストーリー】時は2015年、とある物理学者が恒星系にかかる引力を、仮想空間内に再現しようと試みていた。「もし 1:13

  • 遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ※プログラムは自作です参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/上記の記事は拝見し、プログラムもダウンロードしました。しかし他人のプログラムであり内容が理解できなかったため改良ではなく0から自作しました。不快に思った方は申し訳ございません。理論についてはある程度知っており、参考に 3:26

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。評価:前進した距離。横への移動は評価しない。選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylis 5:41

  • 遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うか 2:58

  • 王蟲の破壊力を物理エンジンで 調べてみた

    王蟲の破壊力を物理エンジンで 調べてみた

    王蟲が建物にぶつかるとどうなるか物理エンジンで実験してみた。アニメのように壊れるのか?さらに、ナウシカと王蟲の子がアニメのようにはねとばされるか試した。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lPshTPTSXH4 1:48

  • 物理演算で試しにマイルームを作った【木造四畳半編】

    物理演算で試しにマイルームを作った【木造四畳半編】

    Shadeに物理演算機能がついてたので試しにマイルームを作った【木造四畳半編】以前買ったShadeに物理演算機能がついてたので、お勉強のためとりあえず夢の一人暮らしルームを作ってみました。まずは木造四畳半から。Shade Ver.12です。音楽は素材集『音・辞典:ループ素材100』からです。その2→sm24032998 1:41

  • 物理エンジンで危ない橋を渡った

    物理エンジンで危ない橋を渡った

    公園の上に橋をかけた。車で渡った。参考文献「軍隊アリ」と「橋」で検索してでてくるやつ「魁!!男塾」の万人橋むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=9wRJ3STkXSk 2:51

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