日本FF5学会動画一覧

タグ「日本FF5学会」がつけられた動画 (全37本)1 件中 1ページ目を表示

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  • [FF5]第三世界でレベル1・1・1・3(北米版・経験値取得無し)[バグ]

    [FF5]第三世界でレベル1・1・1・3(北米版・経験値取得無し)[バグ]

    低レベル詳しくないけど2・1・1・4でも2・2・2・3でもない1・1・1・3の時代が来る・・・動画では失敗例とぐだりがありますが準備に書いてあるような成功しているときのジョブ編成などにしてください条件北米版のff5をPSPでプレイすること以上 簡単ですね準備全員すっぴん装備無し(関係なし?)HPMP満タンアイテム(関係なし?)整頓はしたほうがよさそうギル(関係なし

  • [FF5]モンスターの召喚[研究]

    [FF5]モンスターの召喚[研究]

    長かったので、前置き部分を分離してこの動画にしました。最後に形態変化がどうこう言ってますが、何か分からない方はこちら(sm14350619)へ。本編:sm14350807

  • 【FF5】フォークタワータイムアタック【再々更新】

    【FF5】フォークタワータイムアタック【再々更新】

    参考にしました→sm25798189こちらのコミュで作成しました→co2557629多分更新はないと思いますやはりかずきが一番レギュレーションはこちらのブロマガでご確認下さい【ar750896】エンカウント調整を行なうにあたりYu-ki(Hs)さんの作成したエンカウント回数計算プログラムを使わせて頂きましたこの場を借りて御礼申し上げますFF5単発動画→mylist/40037004

  • 【ゆっくり実況】FF5低レベルABP0アイテム禁止縛り part8

    【ゆっくり実況】FF5低レベルABP0アイテム禁止縛り part8

    今回はみちづれというテクニックを使ってサンドウォームを倒してみました。理屈はわからなくても、こういうことができるということさえ分かっていただければOKです。サンドウォーム戦 #2:22、クレイクロウ戦 #4:04、アダマンタイマイ戦 #4:58、サンドウォーム戦解説 #6:37↓の動画も視聴して参考にしてくれよな~FF5 チョコボと学ぶサンドウォームの生態 sm22922031 よなよな氏 2:22

  • 【FF5】SFC実機サブフレームリセット検証

    【FF5】SFC実機サブフレームリセット検証

    巷で噂になっているサブフレームリセットを実機で再現可能か検証しましたピロ彦先生にご教授頂きました1番目は先頭キャラの入れ替え、2番目はアイテム入れ替えを行なっています既にロマサガ2でもサブフレームリセットが可能なことが報告されています 今後の発展に期待ですFF5単発動画→mylist/40037004

  • [FF5]レナをとらえてみた

    [FF5]レナをとらえてみた

    sm33395657のアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターを対象にして行動したときにアイテムを使うなどすると変化する対象は戦闘番号の一つ上?になるのを利用した動画です情報ステータスを開いて見えている通り何もとらえていない状態から始めています操ることもできます操った時の行動は上から順に 戦う ゴブリンパンチ

  • [FF5]ホワイトホールフリーズ[バグ]

    [FF5]ホワイトホールフリーズ[バグ]

    最近操る格闘バグがffのWIKIに載ってたのを見て自分も編集してみようかと思ったがやり方がよくわからねぇ・・・失敗例(バグが起こらない普通のパターン)も入れたりノーカットだったりするのでバグが起こるまではちょっとグダグダしてます■2・3番目のキャラが前列でかつホワイトホールを受けた直後に特定の行動を行うとバグるバグり方は2種類◇バッカスの酒や祝福のキッス、巨人

  • FF5 捕らえられない敵をはなってみた

    FF5 捕らえられない敵をはなってみた

    出現場所が記されている敵は、魔獣使いのジョブが手に入る頃にはそこに行けなくなっている敵です。メッセージ早いです。読みづらかったらすみません。

  • part27補足+α

    part27補足+α

    part27 sm33012827 の補足動画になりますが、それ以外にも色々喋りたいことをぶちこみました!part27補足 #0:00、キャラごとのパラメータ補正 #2:56、盾回避率・魔法命中率 #07:22part27 sm33012827 part28 sm33076029 mylist/59296490Qくじ引くのはおじさんの方っすよね?Aはい、どちらかと言えばそうですね。何のBBを使うかってことしか頭になかったので、そこまで考えが及 0:00

  • ネオエクスデスを出現させずにクリアする方法まとめ(SFC版)

    ネオエクスデスを出現させずにクリアする方法まとめ(SFC版)

    SFC版FF5でネオエクスデスを出現させずにクリアする方法をまとめてみました。cheap氏がすでにGBA版で動画化(sm1845574)していますが、今回はSFC版ということでSFC限定の方法も紹介しています。参考にしました→http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF5/neokaihi.html他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744

  • FF5 チョコボと学ぶサンドウォームの生態

    FF5 チョコボと学ぶサンドウォームの生態

    色々なサイトに書かれていますが、探しても動画が無さそうだったので作ってみました。もしあったり、間違いがあった場合教えて下さい。参考にさせて頂きました→http://s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html#Description-FF5http://ffdic.wikiwiki.jp/本編→mylist/39203393 FF5単発動画→mylist/40037004

  • [FF5]アポカリョープスの会話[SFC]

    [FF5]アポカリョープスの会話[SFC]

    ※この動画にはアポカリョープスとの戦闘シーンは一切ありません。①平日が多忙②休日は資格試験の勉強③PCの調子が悪い④いいアニメが少ないの4人でこられちゃ・・・手も足も出ないぜ・・・・・・てのはマジだけどな!縦横比を間違えてる?・・・急用を思い出したぜ!自宅PCが破滅したので次回作はしばし待たれよ・・・

  • [FF5]左上に出る謎の敵

    [FF5]左上に出る謎の敵

    クルーダスト&デフイーター3体のエンカウントで隠れるバグを行うことでできる魔法呼び出し (sm33394747 )からアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターです情報戦闘後に得られるのは112EXP(4人生存)と387ギル クルーダストは130EXP120ギル、デフイーターは150EXP129ギルつまりデフイーター3体分のEXPとギルで謎の敵

  • 【ゆっくり】FF5 同時全滅によるアイテム入手の検証

    【ゆっくり】FF5 同時全滅によるアイテム入手の検証

    FF5の裏技、同時全滅を使ったアイテム入手についての検証動画です。これで、低レベルクリアでもリフレクトリング(バリアの塔)・力の杖・ルーンのベルの入手が可能です。同時全滅については、↓の動画・HPを参考にしました。【FF5】ちょっと楽してプチチャリオット戦【低レベル】sm25015170cheapなゲーム攻略情報様 FF5ネタ集http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME

  • [FF5]カルナック爆発タイマー持越し 第1世界編

    [FF5]カルナック爆発タイマー持越し 第1世界編

    第一世界編※この動画は壁にはまることでテレポしてしまう壁テレポバグと240テントバグ(sm28716769)を使用しております①ロンカ遺跡内で240テントバグを起こし、アルケオエイビスを倒して土のクリスタルのイベントを見て脱出後すぐにカタパルトに入る②カタパルト内の火力船の奥に行き火のクリスタルイベントを見る③カルナック爆発イベントが始まったら牢屋にいるシドに下から話

  • 【FF5】 変 身 失 敗 !? 【小ネタ】

    【FF5】 変 身 失 敗 !? 【小ネタ】

    ファイナルファンタジー5の数多ある怪現象の一つ。参考にした元ネタ: http://clear.freespace.jp/hironosquareenix/kouryaku/square/ff5/koneta_etc_01.htm#近寄る『トンベリ』にあやつるが成功すると…(他の自作動画 mylist/29968995

  • [FF5]バグ使用有で3時間半ぐらいでクリア[北米版]

    [FF5]バグ使用有で3時間半ぐらいでクリア[北米版]

    途中で電源切れて(2時間あたり)録画が止まったので動画結合したりそもそもタイマーをつけてないので動画時間で測ったりとがばがばです今回使ったバグは①壁にはまるとテレポする壁テレポ②北米版をPSPで行うとダンジョンマップなどがバグるセーブバグ③240レベルとかになるメモファイルバグ④255個盗んだものを投げるバグ⑤エクスデスのFA封じぐらいですかね何でもありにするんだっ

  • [ff5]ちぬられた盾の性質[SFC]

    [ff5]ちぬられた盾の性質[SFC]

    アイテム作るだけで1か月かかりました。だいたい蟲のせい。

  • [FF5]モンスターの形態変化[研究]

    [FF5]モンスターの形態変化[研究]

    補助用の動画です。このぐらい常識だという方は、こちら(sm14350675)へどうぞ。

  • [FF5]モンスターのカウンターpart5_ツインランサー編[研究]

    [FF5]モンスターのカウンターpart5_ツインランサー編[研究]

    part1(前置き)→sm27046616part2(にとうりゅう編)→sm27046659part3(FAとつるぎのまい編)→sm27089178part4(魔法編)→sm27089191part5(自害せよツインランサー編)→ココ右手でひとりぼっちはさびしいもんな、いいよ、一緒に装備してやるよ・・・。どういうことだ、おい・・・こいつ、変態仕様じゃねーかよ!動画を作った分、ゴールデンウィークも夏休みも年の半分ぐらいの休日も犠

  • 240レベルテントバグ

    240レベルテントバグ

    ■準備 ①アイテム単体対象を全体化しフリーズできるデータを用意する ②バグらせたいデータをメモファイルする(ダンジョンでないと進行不可になる可能性大) ①のデータをロードしてフリーズをさせ、ソフトリセットする メモファイルのセーブデータがバグって出る■確認できている内容操作が×ボタンも決定になっているのでコンフィグをすぐ設定しなおす全員戦闘不能、石化、カ

  • FF5 乱数調整の手引き

    FF5 乱数調整の手引き

    open officeで作成・使用した表計算ファイルを参照されますと理解が深まります。編集すれば、他のボス戦でも利用可能となります。多分使えますが試しておりません。//www.rupan.net/uploader/download/1470405320.zipDLpass:ff5ポーション←このように変換して面倒ですので、動画内ではpotionと入力しております。前回の解説動画を先に視聴された方が、理解しやすいと思いますs

  • [ff5]ふつう倒さないモンスターを倒してみた[SFC]

    [ff5]ふつう倒さないモンスターを倒してみた[SFC]

    初めまして。といいながら、初投稿でも何でもないです。普段何を投稿しているかは敢えて秘密です。

  • やさしいビブロスを読み解く 前編

    やさしいビブロスを読み解く 前編

    FF5の人力乱数調整プレイを快適に行えるように表計算ファイルを作成しました。FF5の乱数調整プレイといえば、ばけぼのさんの「やさしいビブロス」がすぐに思い浮かびましたので、あの戦いを教材として、乱数調整の解説に挑戦してみます。→後編sm28029259動画で使用してる表ファイルはこちらです。→ https://onedrive.live.com/redir?resid=AC054599307CED79!171&authkey=

  • FF5 カウンターのみでボスを倒す【ゆっくり実況】Part2

    FF5 カウンターのみでボスを倒す【ゆっくり実況】Part2

    ファイナルファンタジーⅤのカウンターのみプレイです。細則はPart1をご参照下さい。驚異の投稿スピード。もう疲れました。眠い。しかも歌詞逆だった。前→ sm22190054  次→ sm22205809  mylist→ mylist/39203393FF5単発動画→ mylist/40037004

  • [FF5]アイテム増殖(ヘッジホッグ版)

    [FF5]アイテム増殖(ヘッジホッグ版)

    ※アイテムは見やすくするために全部売っています①アイテムを増殖させるキャラは1番目にする②まず(sm31235662)でやったようにシャドウ3体とヘッジホッグのパーティーに隠れるバグを起こす③アイテムの右手の装備をコマンドに選択しながら待つとカーソルキーが4か所くらい動くので左下にカーソルが来た時空欄にアイテムを置く④出てくるアイテムは4番目のキャラの残りHP0から1増え

  • [FF5]ダブルリザードの行動解析[研究]

    [FF5]ダブルリザードの行動解析[研究]

    「需要はないけど供給はあるシリーズ」です。今回はFF5から。「みねうち」とどっちにするか迷いましたが、色々考えてこちらにしました。

  • GBA版FFⅤバグあり低レベルRTA 4:28:23 Part1

    GBA版FFⅤバグあり低レベルRTA 4:28:23 Part1

    ありそうでなかったのでFF5GBA版の低レベルでのRTAです。ルールはただ一つ、THE END表示後にレベルが2114であることです。GBA版のみのバグをいくつか使用して行きます、ガバプレイも多くありますが4時間30分の目標が切れたので投稿しました。まだまだチャート研究中ですので指摘コメント質問コメント等歓迎します、またキャプチャソフトの影響で度々画面にノイズが発生します 4:28

  • [FF5]戦闘中にモーグリのテーマが鳴る

    [FF5]戦闘中にモーグリのテーマが鳴る

    第三世界カーウェンの近くのヘッジホッグとシャドウ3体構成のヘッジホッグ対象(それ以外は不明)ものまねしの一番下に隠れるを入れることでできる隠れるバグを起こした後ヘッジホッグが対象に行動を起こすかまたはヘッジホッグの行動でバグらせるそうすると砂浜や森だとバグを起こしたときモーグリのテーマの音楽にかわる(平原ではならない)演出の重い行動をやるとフリーズ(ヘ

  • [FF5]次元の狭間一部ボスカット[バグ]

    [FF5]次元の狭間一部ボスカット[バグ]

    240レベルバグ(sm28716769)を利用した動画ですピラミッドからバグを使い、進行すると次元の狭間のアパンダ・ハリカルナッソス・ツインタニアの3体がカットできますカット部分は22分あたりからです動画には映っていませんがエンディングの最後まで確認しました検証者:赤城よしはるさん(co2459051)が検証してくださいました

  • [FF5]アイテム増殖(武器盾はずし版)

    [FF5]アイテム増殖(武器盾はずし版)

    ①隠れるバグを使うキャラは一番先に行動する(装備の重さは17以上?)②二番目に動くキャラに増殖したい装備をしてアイテムが使える状態で戦闘する③バトルスピードは3~6にする、素早さを1番目に動くキャラと2番目に動くキャラを同じくらいにする(未確定)④戦闘を開始し隠れるバグを行う⑤二番目以降のキャラはコマンドが出ても待つ(敵は相手の逃走を待つ・カウンターで倒すなど

  • [FF5]ゾンビパウダーふりかけ死[小ネタ]

    [FF5]ゾンビパウダーふりかけ死[小ネタ]

    なんとなく作ろうと思った同じ味方または敵におそらく255回?連続魔によるデスレイズやブレイクエスナなど即死魔法からの蘇生魔法を使うと死亡判定になってしまうというやつ。もともと立っている生存フラグに蘇生するたびプラス1されていき255まで行ったあとオーバーして0(生存フラグオフ?)になるんじゃないかなーと予想。ゾンビパウダーに天使の指輪でガードするだけでもな 2:20

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