物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1427本)45 件中 1ページ目を表示

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  • [ゆっくり実況] もちもちうんどうかい その6

    [ゆっくり実況] もちもちうんどうかい その6

    Fall Guys: Ultimate Knockoutを遊んでいきます。60人のもちもちによる風雲もちもち運動会だ!もちだからね にゅるんてするよ前:sm37312432 次: sm37323893

  • 【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico次→sm28668760新作投稿しました→sm29304561マイリスト mylist/55582184殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im488204 20:40

  • 【WR】Good job ! Any% RTA 1時間10分46秒【VOICEROID実況解説】Part2

    【WR】Good job ! Any% RTA 1時間10分46秒【VOICEROID実況解説】Part2

    稲作してたら遅くなりました。無編集版(タイマーのみ)↓https://youtu.be/_EP9e6Diomc記録↓https://www.speedrun.com/good_job無損害RTA→sm37248661前回→sm37760108 次→そのうち。マイリスト→mylist/68894358

  • 【VOICEROID実況】きりたんと××トラップダンジョン【Noita】

    【VOICEROID実況】きりたんと××トラップダンジョン【Noita】

    (ボイロ実況)初投稿です。よろしくお願いします。きりたんがNoitaの世界でダンジョン攻略を目指す動画です。Noitaは呪文を組み合わせて魔法を作り、ダンジョンを攻略していくローグライクゲームです。きりたんがいろいろひどい目に合う動画を作りたかっ皆さんに少しでもこのゲームの魅力を伝えられたら幸いです。興味を持ったらスチムーで今すぐポチろう→https://store.stea

  • ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    ユニティちゃんの物理モデルで壁と壁の間を登った

    YouTube版 https://youtu.be/vKBvF9MzDb8©UTJ/UCL

  • 巨大ロボットがバンザイするとどうなる? /物理エンジン

    巨大ロボットがバンザイするとどうなる? /物理エンジン

    「巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した」をちょっと補足する。巨大ロボットの動作(歩行など)は、人の低重力環境での動作に近い。もっと単純な動作で試した。巨大ロボットがバンザイするとどうなるか?とりあえずパワー、強度は十分あるとした。軽いわけじゃないことに注意。パワーがべらぼうだから。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=7bf3zUSJp7U

  • ガンダムの乗り心地を検証した。エコ回避版

    ガンダムの乗り心地を検証した。エコ回避版

    ガンダムの乗り心地は?歩いたとき、倒れたとき、落ちたとき。ニコニコ動画プレミア版(内容が少し違う)http://www.nicovideo.jp/watch/sm17150458YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=dWObQ3FX_do

  • 【Noita】Noitariaちゃん その2【CeVIO実況】

    【Noita】Noitariaちゃん その2【CeVIO実況】

    つづいたのいた、今回はいくつかMODを導入して遊んでいきます、ご注意を!今回使用したMODEdit wands everywhereRisk of ItemsRisk of DronesとってもかわいいIAONEちゃんの立ち絵→(im8527777):コッコT様パート1まとめ → mylist/56437249sm36455427>前回 mylist/67795481 次回<sm37577911連絡先→ https://twitter.com/hisunaTT

  • 【VOICEROID実況】きりたんと××トラップダンジョン Part4【Noita】

    【VOICEROID実況】きりたんと××トラップダンジョン Part4【Noita】

    きりたんがNoitaの世界でダンジョン攻略を目指す動画の4回目です。ちょっと油断するとすぐ死ぬ、そう、noitaならね!ちなみに今回はリョナ要素少な目です。そういえば録画外でnoitaクリアしましたやったー!春節セールだnoita買うなら今がチャンス!→https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/きりたんMOD→sm35929838 (きしみ仙 さん)Part1→【sm36080837】  前→

  • 【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    【物理エンジン】重力10倍!界王星で暮らしてわかったこと

    ドラゴンボールにでてくる「界王星」でいろいろ実験をしました。初期設定は渡會兼也さんの『界王星は白色矮星か』を参考にしました。(界王星はブラックホールほどの密度ではないそう)youtube:https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQTwitter:https://twitter.com/physics_engine0BGM:魔王魂さん http://maoudamashii.jokersounds.com mylist/59872999

  • カオスなごく普通のシカのゲームDEEEER Simulatorゆっくり実況はじめました β

    カオスなごく普通のシカのゲームDEEEER Simulatorゆっくり実況はじめました β

    首が伸びたり、銃を撃ったり、乗り物に乗ったり、飛んだりしますが普通の鹿のゲームです。       (開発中のベータ版をプレイしてます)次回→sm36278358カオスゲームマイリス mylist/31820711BGM:oodoraさん作バンカズアレンジからmylist/33246495真面目BGM:はなP∞さん作「DAY BY DAY」変態のツイッターはこちらです http://twitter.com/simoeru

  • 【物理エンジン】イナズマイレブン必殺技のリフレクトバスターを再現してみた

    【物理エンジン】イナズマイレブン必殺技のリフレクトバスターを再現してみた

    次はなんの必殺技を作ろうかな。手伝っていただいた棚牡丹モナカさんhttps://www.youtube.com/channel/UCWnf...twitterhttps://twitter.com/Engine_Kazumi使用音源様フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/ On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」

  • Sumotori Dreams

    Sumotori Dreams

    物理演算を使用した相撲ゲーム。Youtubeから転載。

  • 【MMD】スカートの物理演算を眺める幸せ

    【MMD】スカートの物理演算を眺める幸せ

    The way you saved me,Who could blame me When I just wanna make you smile 訳:あんなちゃんかわいい 高画質版https://www.youtube.com/watch?v=bRg2FDHmHLQhttp://www.iwara.tv/videos/ogb7vhmz1of1q7jjkTwitterhttps://twitter.com/na7_mmd素晴らしい親作品をたくさんお借りしました、ありがとうございます!モーション @Somubu_Cho様 im6027810峪あんな L12P様 sm15965

  • 巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどれくらいの速さで動くのが妥当?とりあえず、関節の強度、パワーは十分にあるとした。垂直落下の時間は高さの平方根に比例するので、倒れる場合も同様と予想した。調べると、振り子の周期、棒が倒れる時間、どれも長さの平方根に比例していた。参考文献・自由振動http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%8C%AF%E5%8B%95・棒がたおれる速さhttp:/

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc

  • 猫はなぜ空中で向きを変えられる?

    猫はなぜ空中で向きを変えられる?

    物体は外力がなくても向きを変えられる。参考文献(諸説ある)・猫ひねり動作の解明 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/10/5/10_5_648/_pdf・外力がなくても回転できる http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/catroll.html・猫のスローモーション映像 http://www.youtube.com/watch?v=RtWbpyjJqrUYouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=Jo8UDM5Lq0Y

  • 【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】

    3D物理演算を使用してエレベーターの落下をシュミレーション シミュレーションしました。※空気抵抗は考慮せず、安全装置についても無いものとします。Youtube版 ttps://youtu.be/so8DNEpNZHEコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico前→sm28473263次→sm29304561マイリスト mylist/55582184モデルのイラストは犬矢来様が描かれたものを使用させて頂きました。Twitter @inuya 18:10

  • 【Noita】東北のいたん#17

    【Noita】東北のいたん#17

    Noitaはじめました。次:sm36147504前:sm36085506まいりす:mylist/66612113きりたんMOD:https://ux.getuploader.com/kisimi/download/11パス:noitan

  • 【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    【物理エンジン】コナンの探偵道具を検証【キック力増強】

    「名探偵コナン」に登場するキック力増強シューズとターボエンジン付きスケートボードを物理エンジンで検証しました。その他はyoutubeで動画をアップしています。 https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ宣伝してくださった方、ありがとうございます!!【お借りした素材】コナン君のスケボーim5311111フリー効果音 On-Jin ~音人~効果音ラボKevin MacLe

  • 【物理エンジン】全身を使って幾何学模様を描いてみた

    【物理エンジン】全身を使って幾何学模様を描いてみた

    のび太画伯がいろんな手を使って絵を描く回。 サイクロイド曲線、リサジュー図形などなど。 Youtube https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQmylist/59872999むにむに教授 ぶりぶり教授 リスペクト

  • 【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    【物理エンジン】もしも人が蟻の探索能力を手に入れたら

    人間に蟻の探索能力を習得させました。「蟻コロニー最適化」というアルゴリズムを使っています。最後に渋谷駅の東横線・副都心線からハチ公前までの効率的なルートを探索しています。mylist/59872999

  • ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    ガンダムを物理エンジンで歩かせた(エコ回避版)

    18m、43.4tのガンダムを歩かせることができるか試した。すべて物理オブジェクトで構築した。各間接に角度とタイミングを指定することで動かした。二足歩行では、前から後ろへ動かす方の足は完全に地面に接している。後ろから前へ動かす方の足は外側の角だけが地面に接しているので反対側の足に体重がかかる。バランスを保ちつつ摩擦差をつくっている。YouTube版(内容がやや異

  • 【MMD】魚雷ボーン【MMDモデル配布あり】

    【MMD】魚雷ボーン【MMDモデル配布あり】

    物理演算を使用して魚雷っぽい動きをするボーンですDL先https://bowlroll.net/file/139916PASS :動画IDの数字・凡人様、ヤーデVMT様、shushu MMD様、宣伝ありがとうございます!

  • 【実況】 相撲♡

    【実況】 相撲♡

    世界よ…これが日本の「相撲」だ!!物理演算を用いて作成された相撲ゲーム、「Sumotori Dreams full」の実況プレイ動画です。コメントが打てない人はコチラ→sm22540212単発まとめ:mylist/12786621 twitter:http://twitter.com/abuuuntter更新報告:user/14613584 実況まとめ:mylist/13083520

  • 【ガバ物理】星川サラ VS ASMR勢.mp4【大惨事らじお】

    【ガバ物理】星川サラ VS ASMR勢.mp4【大惨事らじお】

    疲れてないのにASMRを聞いてしまったので初投稿です

  • 「ブランコで一回転できるか?」永年の謎に決着をつけた

    「ブランコで一回転できるか?」永年の謎に決着をつけた

    子供の頃、「隣の町にブランコで一回転したやつがおる」という噂を聞いた。 本当かどうかは謎のまま。 近くの公園にあるような普通のブランコで一回転出来るのか物理演算で検証した。 いろんな姿勢で重心の半径を変えると 角加速、角速がどうなるか調べた。 YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=3K-vcUOnaZA

  • 王蟲の破壊力を物理エンジンで 調べてみた

    王蟲の破壊力を物理エンジンで 調べてみた

    王蟲が建物にぶつかるとどうなるか物理エンジンで実験してみた。アニメのように壊れるのか?さらに、ナウシカと王蟲の子がアニメのようにはねとばされるか試した。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lPshTPTSXH4

  • 物理エンジンで巨大ジャングルジムを作って大勢で登った

    物理エンジンで巨大ジャングルジムを作って大勢で登った

    公園にジャングルジムを追加した。登ってみた。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=DiqaXcjk54U

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の高さの平均値。選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v

  • 遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うか

  • MMD ver9 物理演算解説

    MMD ver9 物理演算解説

    MikuMikuDance ver.9以降の新機能、物理オン/オフモードの解説動画です。

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