物理演算動画一覧

タグ「物理演算」がつけられた動画 (全1304本)41 件中 1ページ目を表示

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  • 【第14回MMD杯本選】~もしも三紳士がピタゴラ装置になったら~ 物理演算

    【第14回MMD杯本選】~もしも三紳士がピタゴラ装置になったら~ 物理演算

    三紳士の熱き挑戦が今始まる(嘘)物理演算、ほぼ一発撮りテイク39でゴールなんとか間に合いました・・所々雑な部分があるかも・・お借りしたもの、使ったモデル等はエンドロールに記載(書き忘れがあったら補完します)コンテンツツリーからも飛べます【theme:未来】【予選:sm25357964】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814A

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。評価:前進した距離。横への移動は評価しない。選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=gWExx-NpimQ

  • 海に衝突した小惑星のシミュレーション

    海に衝突した小惑星のシミュレーション

    宇宙怖い...The Deep Water Impact Ensemble Data Setは、海に衝突した小惑星の大規模なシミュレーションから生成されました。これらのシミュレーションは、影響の余波を調べるために、さまざまなサイズの小惑星と入射角を使って実行されました。https://youtu.be/o1gSByQVJ2s

  • 物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    物理エンジンで高さ1000mのすべり台を作った(プレミア版)

    ブランコだけでは寂しいので、すべり台とシーソーを追加した。「摩擦力」と「てこの原理」の復習を兼ねた。すべり台は高さ2.5mから高さ1000mのものを作った。東京都庁第一本庁舎 243.4mとペトロナス・ツインタワー(クアラルンプール) 451.9mとブルジュ・ハリファ(ドバイ) 828.0 mの上を滑る。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=NjVVunOZEO8

  • 【MikuMikuDance】物理演算スカートの研究【2015上半期】

    【MikuMikuDance】物理演算スカートの研究【2015上半期】

    ども、相変わらずの剛体馬鹿のアランです。というわけで、今回のテーマは手の衝突、どうやったらスカート生地に手があたるのを綺麗に表現できるかを追求してみましたなんどかチャレンジしてるんですが、やっとそれっぽくなったのでアップ。公開モーションは手を入れていませんついでにデレマス2期アニメおめ!ってことで楽曲:sm22012252トレス元:sm22013530モーション:sm224

  • リア充爆破してみた

    リア充爆破してみた

    ついにこの季節がやってきたぜ!!手抜きの2017年度:sm30633760■前:sm28110610■次:sm28686779■マイリス:mylist/55179459■動画作成関連ソフト:Blender,aviutl,つんでれんこ

  • 物理エンジンで「風の谷のナウシカ」の王蟲を作ってみた

    物理エンジンで「風の谷のナウシカ」の王蟲を作ってみた

    風の谷のナウシカに出てくる王蟲の走り方を物理エンジンで試してみた。体長5mの虫、80mの虫、脚が6本の場合、脚が王蟲のように多い場合、を試してみた。YouTube版。内容は同じhttp://www.youtube.com/watch?v=IGsB85QwZC0

  • 【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?

    Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQコミュニティ co2223481Twitter @ishtar_nico次→sm28668760新作投稿しました→sm29304561マイリスト mylist/55582184殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im488204 20:40

  • 【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part2

    【実況】Goat Simulatorでヤギ疑似体験に成功した Part2

    どうも、towacoです。海外のバカゲー『Goat Simulator』で遊びました。Steamで9.99ドルです。今回辺りからどんどんヤギっぽい感じになっていきます。皆さんも一緒に、ほんわかのんびり、ヤギの生活を体験しましょう。youtube高画質版→http://youtu.be/HqRbWdtT7NY?hd=1sm23247290←前|次→sm23299630この動画のマイリスト→[mylist/42834781]|Part1マイリスト→[mylist/25694083

  • セヤナーと五重振り子

    セヤナーと五重振り子

    【概要】複数の五重振り子の先にセヤナーを取り付けて、カオス的挙動を確認マイリスト(mylist/59067251

  • 【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェン...

    【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか?&フェン...

    youtubeのチャンネル登録もよろしくね~https://www.youtube.com/channel/UCZk6mxfTpjuuxgqxuFBJO_g前【検証】サッカーでゴールからゴールへ入れるにはどのくらいの速さで蹴ればいいの?【物理エンジン】 sm33071229次 【検証】テニスの王子様の波動球を物理エンジンで実現できるか sm33166597使用音源様フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/On-Jin~音人~様 http

  • 物理エンジンで巨大ジャングルジムを作って大勢で登った

    物理エンジンで巨大ジャングルジムを作って大勢で登った

    公園にジャングルジムを追加した。登ってみた。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=DiqaXcjk54U

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc

  • 物理エンジン。はかいの鉄球編。

    物理エンジン。はかいの鉄球編。

    建物を鉄球で破壊するシミュレーション。破壊を楽しむ。YouTube版。内容は同じ。http://www.youtube.com/watch?v=nrcJ67zGezw

  • カオスな物理演算パズルBrain Dotsゆっくり実況はじめました。

    カオスな物理演算パズルBrain Dotsゆっくり実況はじめました。

    線を描いてタマとタマをくっつけるゲーム物理演算は危険なにか物理演算で遊ぶゲームでオススメあれば教えてください。カオスゲームマイリス mylist/31820711 BGM:oodoraさん作バンカズアレンジからmylist/33246495真面目BGM:はなP∞さん作「DAY BY DAY」変態のツイッターはこちらです http://twitter.com/simoeru

  • 遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うか

  • 巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどのように歩くか物理エンジンで検証した

    巨大ロボットはどれくらいの速さで動くのが妥当?とりあえず、関節の強度、パワーは十分にあるとした。垂直落下の時間は高さの平方根に比例するので、倒れる場合も同様と予想した。調べると、振り子の周期、棒が倒れる時間、どれも長さの平方根に比例していた。参考文献・自由振動http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%8C%AF%E5%8B%95・棒がたおれる速さhttp:/

  • [MMD]物理演算でダルマおとし

    [MMD]物理演算でダルマおとし

    デフォ子さん入手先→sm7293074 物理演算シリーズ(mylist/14509937) 全体(mylist/7450030)

  • 【Fate/MMD】ロビンフッドでエゴロック【モデル配布】

    【Fate/MMD】ロビンフッドでエゴロック【モデル配布】

    なんかつい通常衣装も作ってしまったこの他に第一と第三再臨の姿もご用意しましたあとツイで配布してた水着(sm33953233)もついでに同梱してますhttps://bowlroll.net/file/183492パスは宝具を日本語で規約→ar1450364追記:カメラお借りしたのに記載漏れしてました るい様からお借りしましたお借りしたものは動画内とコンテンツツリーにてmylist/57585971以下更新情報(更新は

  • 物理演算だるまおとしで遊ぼう!(・8・)

    物理演算だるまおとしで遊ぼう!(・8・)

    だるまおとしを作って遊んだよ~(・8・)◆MMDモデル配布中!→td31738(モデルの素体にaga様のモデルをお借りしています)◆Youtubeチャンネルも登録よろしくお願いします!→https://www.youtube.com/c/mochi8hiyoko◆Twitterもフォローしてね☆→@mochi8hiyokoけいてんたんさん、sirudoraさん、壺男さん、もぴよおとしさん、ナギフさん、555さん、パゴダさん、Nomoさん、パパさん

  • 猫はなぜ空中で向きを変えられる?

    猫はなぜ空中で向きを変えられる?

    物体は外力がなくても向きを変えられる。参考文献(諸説ある)・猫ひねり動作の解明 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/10/5/10_5_648/_pdf・外力がなくても回転できる http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/catroll.html・猫のスローモーション映像 http://www.youtube.com/watch?v=RtWbpyjJqrUYouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=Jo8UDM5Lq0Y

  • 時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】

    うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。申し訳ございません。使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEktwitter:https://twitter.com/PhysicsKJ追記応援してくださった方あ

  • ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた /物理エンジン

    ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた /物理エンジン

    「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたYouTube版⇒ http://www.youtube.c

  • (仮)#X8.5 物理エンジンで鳥獣戯画プロレス

    (仮)#X8.5 物理エンジンで鳥獣戯画プロレス

    ファイプロPS4版の発売日が発表になりましたね。重力表現は物理エンジンでやってみた。2段構えの物理設定で空中姿勢も制御。今後しばらくストックができるまで思いついた単発ネタはtwitterで…https://twitter.com/westfelisようつべ:https://youtu.be/Cvt9LT0wTmg前:sm33249943 次:sm34074781違う意味での前:sm31254753宣伝ありがとうございます。

  • 物理コースター

    物理コースター

    全て物理演算で走ります。約5分で銀匙湾を一周します。作った動画:mylist/37579283 作った静画:clip/1277145物理コースター、製作過程と夜景Ver sm24347825リンちゃん完走おめでとう im4302826空色町にジェットコースターがオープン sm27678525

  • 衝突する人工生命

    衝突する人工生命

    じゃんけん生態系の物理運動版です。/sm17611903←前 次→sm17882548 mylist/31884467

  • Unity 物理演算で麻雀 シャンテン計算 + α

    Unity 物理演算で麻雀 シャンテン計算 + α

    シャンテン計算が正常に作動するところ ・・・とその説明※ イラストの方で気づいた方 他のサイトで『この事』に触れているところが恐らくないし…とある疑問以降は……プログラミング詳しくない方は驚くかもしれないが 『ガチ麻雀』作る気ならバグを出さないためにも避けて通れません初期の牌山生成:(○鳳やM○をはじめ 従来のネット麻雀の撹拌の仕方は研究で公正でも撹拌結

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の高さの平均値。選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v

  • 衝突する人工生命 PART2

    衝突する人工生命 PART2

    普通の生態系シミュっぽい感じです。BGM入手元 ラット博士のヘンテコ大冒険::こんがりビスケット! http://sound.jp/doidoiheizo/ Feather Dream::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/ sm17745211←前 mylist/31884467 次→sm17992400

  • 衝突シミュレーション

    衝突シミュレーション

    自作衝突判定プログラムのテスト兼エンコテスト。上下対称であるが、二体衝突判定なので差が出る。多体衝突は難しい。どのくらいの個数が一番見易いだろうか。数が多すぎると潰れて見えなくなってしまう・・・。/次→sm17611903 mylist/31884467

  • 衝突シミュレーション PART 2

    衝突シミュレーション PART 2

    自作衝突判定スクリプトのデモ。判定は○×つくろーどっとコムを参考にしています。スクリプト配付: http://tinyurl.com/72yoohf/sm17477875←前 次→sm17745211 mylist/31884467

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