タグ「geometrynodes」がつけられた動画 (全3本)
人魚のモデルをBlenderのジオメトリノード(プログラム)を使って泳がせてみました。アニメーションは手の動きだけ少しボーンで動かして、泳ぎ方向転換など殆どジオメトリノードで作られています。プログラムみたいなものなので、フレームさえ伸ばせば無限に泳ぎます。人魚モデル:自作音楽:アクアノート1/fのインスト(私の過去曲)泳ぎのジオメトリノードに関しては次の動画を
ニコニ立体にアップロードしてある「プロシージャルな木 GeoTree」(データのDLが可能)の使い方動画です。(Blenderのバージョンは4.0)データのDLはこちらから → td90243GeoTreeとは枝や葉のオブジェクトも全てジオメトリーノード内のオブジェクト(プリミティブ)を使用して制御している”プロシージャルな木ジェネレーター”です。ですのでこのノード単体で利用可能です!!&am
Blender Geometry Nodesは、非常に有名な「板野一郎」のようなアニメ効果を作成できます。これは、1つのターゲット、通常はメカとメカを狙って多くのミサイルを発射することで構成されます。 完成したファイルを入手する:✅https://www.patreon.com/posts/57612539Blender Geometry Nodes can create Anime effects like the very famous "Itano Circus" w