強化学習 PPOTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
人工知能 vs. 人間(私)シリーズ第3戦です。今回はDeep Q-Network(DQN)で人工知能を作成して、対決を挑みました。全力で人工知能に対決を挑んでみた(理論編)→sm30440714お借りしたBGM:nm3883751, so28534305mylist :mylist/52497526twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991 13:56
強化学習で人に二足歩行を覚えさせました。「proximal policy optimization (PPO)」というアルゴリズムを使っています。youtube:https://www.youtube.com/channel/UCI2-ki0BQzmQ_tE4mxG8rXQ/videosTwitter:https://twitter.com/physics_engine0BGM:「Trick or treat」written by GT-K「Halloween Monsters」written by ISAo. 5:19
強化学習 PPOTwitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity(メイン)・Blender(アニメーション、骨格作成)・Sculptris(3Dモデリング)・Tinkercad(3Dモデリング)使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 3:11
「全力で人工知能に対決を挑んでみた」(sm30440449)の理論解説編です。今回はDeep Q-Network(DQN)に挑戦してみました。「なるほど、わからん」コメが書かれないように頑張るつもりだったんですが、丁寧に説明しようとし過ぎて、逆にわかりずらくなってしまったかもしれません。(´・ω・`)温かい目で見ていただけると助かります。プログラムの使用言語はC++です。お借りしたBGM 13:30
卒業研究として,マインクラフトに強化学習によりアイテムをそっと差し出してくれる味方Mobを作ってみました.もともと先輩の研究(sm25829442)で強化学習を搭載して敵を攻撃してくれる味方Mobはあったのですが,今度は攻撃ではなくて必要なアイテムをそっと差し出してくれるようにしました.ですが,強化学習における学習空間の爆発問題から差し出してくれるアイテムを限定し 4:59
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