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HIRO

投稿者:HIRO (14:57)
投稿日時:2018年05月24日

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この動画の情報は2018年10月14日21時40分時点のものです。

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『次』があるとしたらAI人格コアの回収ミッションになりそう。※おまけパートの解説はB18の仕様です。Dev1.0からアーマーの仕様は変更されました。アーマー値(%)がそのまま無効化率です。判定に失敗すると軽減なし。6/27追記 アップデートで更に仕様変更①アーマー値(%)の半分の確率でダメージを無効化 ②アーマー値(%)の確率でダメージを半減 突刺(Sharp)系のダメージを軽減した場合、 ダメージ属性を打撲(Blunt)系へ変換③アーマー貫通能力を持つダメージタイプが登場 貫通値の分だけアーマー値を差し引いてダメージ計算(爆発なら5%)④爆発ダメージのアーマーカテゴリーが打撲から突刺に変更 パーツ保護の発動は確率になりました。ダメージの超過分が増えるほど発動率は下がります。被ダメージ-現在のHP / パーツの最大HPが0.1までは100%発動、0.7になると発動しません。機械化ムカデのアーマー➡突刺60% 打撲35%に変更されました。  □支援絵頂きました im8081894  mylist/61154929 前回>sm33159622 次回>sm33402468前作 mylist/60178730

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