ニコニ立体にアップロードしてある「プロシージャルな木 GeoTree」(データのDLが可能)の使い方動画です。(Blenderのバージョンは4.0)データのDLはこちらから → td90243GeoTreeとは枝や葉のオブジェクトも全てジオメトリーノード内のオブジェクト(プリミティブ)を使用して制御している”プロシージャルな木ジェネレーター”です。ですのでこのノード単体で利用可能です!! またジオメトリーノードで生成している為、簡単に枝や葉のオブジェクトを変えることができます!是非編集して遊んでみてくださいね!!注意として、動画には載せていませんでしたがこのジオメトリーノードはカーブのみ有効です。ですので普通の立方体などでは無効です。BGM → https://youtu.be/0ewGL1NpD84?si=ezUH2_dYjS6wMe6d
しのみやです。お馴染みのあの映画泥棒をねんどろいど化(デジタル造形)してみました。モデリングには3dsMax、レンダリングにはMaxwellRenderを使用しています。
前回に続き、足と胸回りの自己流製作過程の動画です。 前回のコメで塊りから作るのが苦手という方がいらっしゃいましたが、私は全部面貼りなんてとても考えられません。 3DCGの作り方も人それぞれですので、私のやり方に合わない方は無理に参考にしないほうが良いでしょう。 基本は「楽しく作る」です。 動画その1=nm3124746 動画その3=nm3446304 使用ツール
ニコッターではニコニコ動画のプロシージャルな木 GeoTreeの使い方の動画を掲載しています。作ってみたや3dcgなどの関連する動画を始めとしてそのほかにもたくさんのムービーを掲載しています。
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