マリオメーカー学会動画一覧

タグ「マリオメーカー学会」がつけられた動画 (全73本)2 件中 1ページ目を表示

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  • 【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化

    【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化

    「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028前:sm27647702マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:BB81-0000-010B-7A4C(補足)・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きま 8:26

  • マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】

    マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】

    新作(最終回)投稿しました→sm29250810長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。乗算器:sm27849028減算器とバネ式加算器:sm27728290マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:6CE 19:19

  • 【マリオメーカー】クリアに380万年ほどかかる一画面をつくってみた

    【マリオメーカー】クリアに380万年ほどかかる一画面をつくってみた

    マリオメーカーは、永久に不滅です―。前回の記者会見での謝罪の後、信頼回復を目指して研究を続け、どうあがいてもクリアに380万年ほどかかる一画面コースができました。「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。  ⇒大幅に更新されました。 sm30714879●コースID687F-0000-0307-2AE7(修正版)●参考動画sm30167694 クリアに14年ほどかかる一画面sm3 01:29

  • 【マリオメーカー】クリアに2京年ほどかかる一画面を作ってみた

    【マリオメーカー】クリアに2京年ほどかかる一画面を作ってみた

    こんにちは根暗ウォーマーです前回の60兆年を更新しました。他の最遅クリア部門を1度ご覧になる事をオススメします。動画に入れ忘れたのですが、かかる時間の計算は8512×2948×9822×3566×7126×8814でやっています。最遅クリア部門60兆年 ㅤㅤㅤㅤsm32210513そー様ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879ㅤㅤㅤㅤㅤチューリング完全ㅤㅤsm30573682つめきすと様ㅤㅤㅤㅤㅤ380万年 6:26

  • マリオメーカーAI作ってみた

    マリオメーカーAI作ってみた

    マリオメーカーはついにAIの時代に突入する――――初投稿です。このたび開発したマリオメーカーAIについて報告させていただきます。(5/30) 新しいAIできました! マリオメーカー vs マリオメーカー → sm31308737■マルバツゲーム対戦AI KOOPA 1.0 Koopa: OX game Opponent AI (○×ゲーム対戦AI) の略で「KOOPA」です。 ※ご指摘の通り、ゲーム木削減手法②により指し手の一部が最善 18:00

  • クリアするのに60兆年ほどかかる一画面を作ってみた【リスペクト】

    クリアするのに60兆年ほどかかる一画面を作ってみた【リスペクト】

    更新しました(2京年)→sm32288595初めまして根暗ウォーマーです。前回の記録 2兆年を更新しました。風邪ひいてマリオメーカー学会眺めてたら、ふと思いついたものです。動画の内容ですがグダグダです。後半音がズレてます。ゆっくりが読み間違えてます。基本的な事は殆どそー様の動画のままです。先にご覧下さい。参考にした動画そー様ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879ㅤㅤ 8:03

  • クリボー式論理回路【マリオメーカー】

    クリボー式論理回路【マリオメーカー】

    リスペクト元:【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた (sm27235148)元動画のノコノコ式論理回路を見て、入力を単純にできないかと思い至って動画作成。完全なる二番煎じです。本当にありがとうございました。(動画中のステージ → 5485-0000-0075-0B12)動作がすこし不安定になったものの、入力は単純になり、論理回路どうしが接続しやすくなりました。[普段の 8:00

  • 【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた

    【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた

    マイリス : mylist/35374850(追記17/6/5)80万再生ありがとうございます!最適化したものを投稿しました!→ sm27270694入力はスタート位置、結果は10進数、追いかけなくて良い、小型化などで最適化しましたこんにちは、out of surviceと申します。マリオメーカーで論理演算や足し算がしたくなったのでしました。今回は二桁(二進数)同士の足し算までできるようにしたので十 13:01

  • [マリオ]Excelで論理演算してみた

    [マリオ]Excelで論理演算してみた

    [5/2]次回作製作開始しました[12/11追記]10万再生突破しました。[12/7追記]ねとらぼ様に紹介いただきました。ニコニコ技術部タグで24時間総合ランキング1位達成しました。マリオメーカ学会とエクセルマリオを見てティンときた。参考させていただいた動画sm27235148【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた sm27320962【論理演算】マリオメーカーの加算器を小型 3:54

  • 【マリオメーカー】加速機研究 最終回  甲羅21段加速への道

    【マリオメーカー】加速機研究 最終回  甲羅21段加速への道

    甲羅14段加速法の開発 sm28022575 から4ヶ月その間の技術発展を御覧くださいおまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめましたおしながき#0:00 21段加速への道      #3:04 加速機の応用#5:23 レベルプリンター     #6:23 3つの滝を登る試練#8:46 Hardest or Easiest    #10:13 ポケモンの色が示す道#12:29 POWを食べ過ぎた者の末路 #13:58 みんなでぴょん 0:00

  • 【マリオメーカー】【学会】「14年」「20万年」に関する緊急記者会見

    【マリオメーカー】【学会】「14年」「20万年」に関する緊急記者会見

    これまでにマリオメーカー学会にて発表してきた「クリアに14年ほどかかる一画面」(sm30167694)「クリアに20万年ほどかかる一画面」(sm30402413)に関して、いくつかお詫びしたい点がございまして、緊急記者会見を開催いたしました。大変お恥ずかしい内容ですが、ご容赦いただけましたら幸いです。信用の回復に向けて研究を進めて参りますので、今後ともどうぞ宜しくお願い 16:58

  • 【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた

    【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた

    ※※※ 重 要 ※※※この発表に関して緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。 →sm30438158=====マリオメーカーで、どうあがいてもクリアに14年くらいかかる、一画面コースを作りました。これまで最速クリアやタイムアタックが目指されてきたマリオメーカーにおいて、新しい「最遅クリア」への挑戦です。制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他、詰将棋から大いに着想を 15:57

  • 【マリオメーカー】クリアに2兆年ほどかかる一画面をつくってみた

    【マリオメーカー】クリアに2兆年ほどかかる一画面をつくってみた

    マリオメーカーが、ついに宇宙の歴史を超える―――計算機研究から派生した画期的に遅い新ギミックで、マリオメーカー一画面最遅クリア部門は「兆」の桁に到達しました。先駆者様(380万年): sm30708160マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:3CF7-0000-0306-31A0マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up連絡先:@ 14:12

  • マリオメーカーはチューリング完全だった【万能計算機】

    マリオメーカーはチューリング完全だった【万能計算機】

    マリオメーカーがチューリング完全であることの、数学的な証明に成功しました。ルール110セルオートマトンと、cyclic tag system(循環タグシステム)をコース内で再現しました。マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:******(後でupします)マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up連絡先:@yos1up (twitter) 18:48

  • 【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】

    【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】

    全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:DD79-0000-0245-F25Cマリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookm 15:00

  • マリオメーカーゆっくり解説動画part1【修正版】

    マリオメーカーゆっくり解説動画part1【修正版】

    マリオメーカーのゆっくり解説動画を作ってみました。後半ではニコニコで有名なステージの裏ルートをやっています。そういう成分が苦手な方はブラウザバック推奨です。また、本家動画様にご迷惑がかからないようご留意いただきますようお願い申し上げます。お借りするステージ◇公式「チャンピオンシップ'15 コース3」◇スナザメさん「いけずな甲羅」→sm27124578◇MKRさん「 23:16

  • マリオメーカーで31×31=961まで掛け算できる「ほぼ全自動」乗算回路

    マリオメーカーで31×31=961まで掛け算できる「ほぼ全自動」乗算回路

    【最新】マリオメーカー8ビット除算器【新しい割り算アルゴリズム】⇒ sm28736298しゃがんでいるだけで計算が自動進行する乗算器が実現しました。回路素子の小型化、高速化、全自動マリオの技術、全てが揃いました。前作:sm27728290マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:9A1D-0000-0126-DD3Bマリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo 15:18

  • 【カンスト】スーパーマリオメーカー最多スコア【999999990】

    【カンスト】スーパーマリオメーカー最多スコア【999999990】

    ひとつ前→sm27253637もっと早くカンストできるようです→sm27502009#1:00から残り20カウントまでカット#2:00から残り1カウントまでカットしています。理論的には10億3000万は行ってるのかなID 19CE-0000-00B3-6D65※注意 テレサとPスイッチを重ねていますが、動かしてしまうとテレサが消滅する場合があります。その時は消滅しなくなるまで置きなおしてください。コース名に 1:00

  • 【実況】マリオメーカー vs マリオメーカー 【プログラミング】

    【実況】マリオメーカー vs マリオメーカー 【プログラミング】

    新しいマリオメーカーAIが完成したので、マリオメーカー同士を戦わせてみました。マリオメーカーの戦いに、もう人類は必要ないのかもしれません。※両AIとも対人戦でちゃんと動作しますよ―■先手 KOOPA 1.0 (解説動画 >> sm31156135)■後手 KOOPA Jr. 1.0 (解説動画 >> 鋭意制作中。がんばってつくる!)■コースID:9459-0000-0336-8C67■マリオメーカーブックマーク: 15:00

  • 【マリオメーカー】最速の長距離移動ギミック  ほか製作コースまとめ

    【マリオメーカー】最速の長距離移動ギミック  ほか製作コースまとめ

    甲羅は、マリオメーカーの中でもトップクラスの速度を誇る移動オブジェクトである。ならば、甲羅の上に甲羅を重ねるとどうなるのか?1/6 追記:夢の14段加速ロケットを実現し、更に速度を2倍以上にできました。 sm28022575おしながき#0:00 必殺の一撃  #1:17 甲羅加速法の解説#5:28 THE LONGEST  #6:50 扉くぐれば透明人間#8:07 空を駆け抜けるスコアアタック#8:49 POW FE 0:00

  • 【リスペクト】マリオメーカーに「65535+65535=131070」を計算させてみた

    【リスペクト】マリオメーカーに「65535+65535=131070」を計算させてみた

    out of surviceさんの3+3=6動画(sm27235148)を見てすっかり影響され、とうとう動画作成に踏み切るなお動画作成に一番時間がかかったもよう個人的にはかなり小型化出来たと思っていますでももっと頭の回る人が更なる方式、更なる小型化を実現しそう論理回路の解説はリスペクト先の動画やウィキペディアを見てください論理回路はマイクラで少しかじった程度なのでもし間違ったと 7:54

  • スーパーマリオメーカー バグ紹介 砲台バグ等

    スーパーマリオメーカー バグ紹介 砲台バグ等

    マリオメーカーのあまり知られてない(と思う)バグの紹介内容:砲台バグ、飛び道具高速化バグ、ブロック重ねバグ、水中しゃがみ不能バグ、ツタ根本表示バグはじめの2つは海外が発見元で、あとは自分で見つけたものです動画中で紹介に使ったステージID:E053-0000-00E9-19ED                591B-0000-00ED-C0BF                7AC9-0000-00D7 10:50

  • 【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた

    【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた

    ※※※ 重 要 ※※※この発表に関して、緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。  → sm30438158=====マリオメーカーが、ついに人類の歴史を越える―。前回の14年という記録を大幅に更新し、どうあがいてもクリアに20万年ほどかかる一画面コースができました。「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他 16:25

  • マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】

    マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】

    回路上で十進数を扱う方法としての「十進カウンター」がメインの研究で、√2の近似値表示+αは副産物です。「計算」というより「計測」な感があるので、「計算してみた」ではなく「求めてみた」という表現にしています。10万再生ありがとうございます!コースID:0D96-0000-00D0-178B【最新】全自動5ビット乗算器→sm27849028マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookma 10:46

  • 【マリオメーカー】多分これが一番処理落ちすると思います

    【マリオメーカー】多分これが一番処理落ちすると思います

    ※お使いのPCは正常です設置数上限があるのにこんなことなるとは…今回のギミックは、ゲームをフリーズさせる危険性があります。故意にフリーズさせることは、他の人にとって迷惑となります。そのようなコースは絶対に投稿しないでください。また、フリーズギリギリのコースを投稿する際はしっかりとチェックを行い、フリーズしないことを確認してから投稿するようお願いします 4:17

  • 【マリオメーカー】加速器最速 甲羅14段加速への道

    【マリオメーカー】加速器最速 甲羅14段加速への道

    甲羅6段加速法の開発 sm27722701 から2ヶ月その間の技術発展を御覧ください 4/6 追記:21段加速ロケットを動画化しました。sm28579886おまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめましたおしながき#0:00 9段加速への道    #3:10 14段加速への道#4:33 おいしいカキ氷    #5:37 ダッシュとスピンのリズムゲーム#6:16 蹴ったら崩れるお城  #8:21 芽吹いては枯れゆ 0:00

  • 【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】

    【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】

    3/9追記:ver 1.40でドアにバーナー等を重ねたときの挙動に修正が入り、2F移動ができなくなりました。さらに敵をアイテムバウンドで倒した場合、得点化されなくなりました。3Fをすっ飛ばして2Fユニットの開発に成功しました。前回(sm28061762)の記録:残り199カウントから88カウント更新し、残り287カウントでカンストできました。タイムアップまで粘った場合の推定スコアは 12:25

  • スターそろばんで99,999,999を表示してみた【マリオメーカー】

    スターそろばんで99,999,999を表示してみた【マリオメーカー】

    20桁のフラワーそろばん&スイッチ集sm27477637機能的には普通の8桁のそろばんとして使えるはずです。カテゴリ変えただけでランキング入りでビビってますが、ありがとうございます。Abacus そろばんID: 94C9-0000-00B4-BC64これを作るきっかけになったクリボーそろばんsm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)マリオメーカーmylist/53266114YouTube版:https://youtu.be/enhA0n3 14:10

  • 【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた

    【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた

    コースID:9047-0000-00BA-33B4前回34bitの計算結果を表示可能な計算機(sm27383127)を発表したのですが、それをさらに発展させ45bitの表示を実現した研究者が現れてしまいました。その技術開発競争に刺激され、こちらも「夢の資源」の実用化研究を進めました。その結果再び技術革新が起こり、64桁同士の足し算の出力結果を表示可能な計算機が、ついに完成しました。マリオメー 11:07

  • 【マリオメーカー】バグ研究動画

    【マリオメーカー】バグ研究動画

    俺がここまで開発した、と思う。発見されていたのに研究までされていなかった。バグを利用したコースの投稿は禁じられています。追記:発見・発展、共に日本人です。   発見は別の方、発展は私です。 3:53

  • 【0.30】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【クッパJr.現象】

    【0.30】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【クッパJr.現象】

    sm27432107を丸パクリ参考にして、1フレーム更新しました。記録は18フレーム(約0.3秒)となります。◆コースID:67F3-0000-00C5-1419測定方法はsm27154968を参考にギミックが動き出した瞬間を1フレーム目クリアスコアが表示された瞬間を終了フレーム としています。簡単ではありますがギミックの解説を入れてます。解説は #0:50 ぐらいからです。多分これが一番早いと思いま 0:50

  • 【0.18】スーパーマリオメーカー最速クリア(1F更新)【比較あり】

    【0.18】スーパーマリオメーカー最速クリア(1F更新)【比較あり】

    1/8追記:更新しました! 記録:0.155秒(-0.01秒)→コースID:E8BD-0000-017D-1D8Aクリアフレームは変わらず11フレームでした。12/22追記:ver 1.30にて追加されたクリアタイム表示によると、正確なタイムは0.165秒のようです。おまけのコースは修正が入り、クリア不可能となったため削除。sm27538082の記録12フレーム(約0.20秒)から1フレーム更新しました。記録は11フレー 3:44

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