遺伝的アルゴリズム動画一覧

タグ「遺伝的アルゴリズム」がつけられた動画 (全69本)2 件中 1ページ目を表示

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  • 遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ※プログラムは自作です参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/上記の記事は拝見し、プログラムもダウンロードしました。しかし他人のプログラムであり内容が理解できなかったため改良ではなく0から自作しました。不快に思った方は申し訳ございません。理論についてはある程度知っており、参考に 3:26

  • 【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?

    【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?

    Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJTwitter ID:@PhysicsKJ使用ソフト・Unity・Blender・Sculptris使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com 2:27

  • 遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。

    前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。補足評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。選択:評価の高いほうから4人。交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うか 2:58

  • 台車でやってみたいこと

    台車でやってみたいこと

    物理エンジンで台車を作った。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc 2:53

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンでハイハイを学習させた

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。評価:前進した距離。横への移動は評価しない。選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylis 5:41

  • 言語の広がりをシミュレートしてみた①

    言語の広がりをシミュレートしてみた①

    遺伝的アルゴリズムとライフゲームを足し合わせたようなプログラムで、世界の言語の多様性を再現してみました。これが僕のクリスマスです。よろしくお願いします。Part2:sm28370111Part3:sm30835623このシリーズ:mylist/55166548 8:53

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで立ち上がりを学習させた。

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。評価:頭の高さの平均値。選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロッ 3:15

  • 学ぶCUBE

    学ぶCUBE

    立方体の展開図を作った。強化学習で移動動作を獲得させた。参考文献・強化学習 Q学習  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B7%E5%8C%96%E5%AD%A6%E7%BF%92  http://www.sist.ac.jp/~kanakubo/research/reinforcement_learning.htmlむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=VpWcvCw1xlA 3:28

  • 物理エンジンで回転遊具を作った

    物理エンジンで回転遊具を作った

    公園に回転遊具を追加した。回してみた。「グローブジャングル」とかいうらしい。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分評価:回せた角度選択:評価の高いものから5体交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にするむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ ht 2:13

  • ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた

    ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた

    「ガンダムを物理エンジンで歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。とても手間がかかった。今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。時間で解決することにした。2台のPCを2週間走らせたむにむにちゃんねる⇒ mylist/2927 2:36

  • 遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで二足歩行を学習させた

    遺伝的アルゴリズムと物理エンジンで二足歩行を学習させた

    物理エンジンで人型のロボットを作った。遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から4を繰り返す。2動作ずらして左右対称評価:倒れるまでに前進した距離選択:評価の高いものから5体交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる突然変異:遺伝子1個~2個に対 5:09

  • グラディウスを学習させてみた(7面)

    グラディウスを学習させてみた(7面)

    遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm20599903 まとめ:sm21406899 4:39

  • グラディウスを学習させてみた(5面&6面)

    グラディウスを学習させてみた(5面&6面)

    遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。補足:触手の敵が2体以上出てくるとラグるようです。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm20468162 次:sm21405803 6:31

  • グラディウスを学習させてみた(3面)

    グラディウスを学習させてみた(3面)

    遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。追記:どうやらモアイを10体以上倒すと5面にワープするらしいので、次は5面のクリアになります。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm20411696 次:sm20599903 6:08

  • グラディウスを学習させてみた(2面)

    グラディウスを学習させてみた(2面)

    遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。マリオ:sm18721450グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm19443458 次:sm20468162 7:28

  • 【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】

    【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】

    究極の異文化遭遇! 人類は「ヒト以外の知性」との接触を求めてきましたが、その悲願は既に叶っていたのです。コンピュータプログラムによって生み出された音楽。我々とは微妙に異なる独特の作曲センスをお楽しみください。sm28310322 2016.02.27 新作動画「古代エジプト語で喋ってみた」sm28354102 2016.03.05 新作動画「古代シュメール語で喋ってみた」sm28742996 2016. 16:30

  • グラディウスを学習させてみた(まとめ)

    グラディウスを学習させてみた(まとめ)

    遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータにクリアさせた動画です。マリオ:sm18721450 グラディウスリスト:mylist/38062710前:sm21405803 15:00

  • テトリスを学習させてみた

    テトリスを学習させてみた

    ニューラルネットワークと遺伝的アルゴリズムを使って、テトリスをコンピュータに学習させてみました。投稿リスト:mylist/34778666YouTube版:https://youtu.be/D7rjGRoiCeMブログを始める気がします:http://ai-0000.com/ 10:09

  • 【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)

    【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)

    人工知能さんが魔界村にログインしたようです (研究結果)〓 要約 〓●FC版「魔界村」の単発実況プレイ(前・後編の2部構成)●前編では1面の中間地点までを目標●人工知能にプレイさせ学習過程をコメント●エミュレータを利用◯『NEAT』→NNの学習にGAを用いたもの◯評価値は「どこまで右に進んだか」のみ◯もっと詳しく知りたい人向け → ar883876〓 関連 〓【ストⅡ sm26734512】➩ 19:34

  • 四足歩行

    四足歩行

    物理エンジンで四足歩行。 むにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=6l2wdyDwGcA 1:32

  • 物理エンジンで木を作った

    物理エンジンで木を作った

    公園に木を追加した。参考文献・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system・形態の生命誌・枝分かれむにむにちゃんねる⇒ mylist/29275111Tシリーズmylist/44747108ブロックシリーズ⇒ mylist/45202457YouTube版 http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc 2:25

  • 巨大蜘蛛は網の上を歩けるか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】

    巨大蜘蛛は網の上を歩けるか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】

    twitter:https://twitter.com/PhysicsKJyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=waUuJ0MHuBw使用させて頂いた音源MusMus:http://musmus.main.jp/Music is VFR:http://musicisvfr.com/自演広告すいませんw物理エンジンマイリスト:mylist/59109548 3:08

  • グラディウスを学習させてみた(1面)

    グラディウスを学習させてみた(1面)

    シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でもコンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。そう、GAならね。遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。マリオ:sm18721450 グラディウスリスト:mylist/38062710次:sm20411696 15:47

  • 遺伝的アルゴリズムvsエアーマン

    遺伝的アルゴリズムvsエアーマン

    遺伝的アルゴリズムを使えばエアーマンにも勝てる・・・勝てるんだ!アルゴリズムはスーパーマリオの人と多分同じです。 2:54

  • スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)

    スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)

    遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。グラディウス編:sm19443458 7:32

  • 【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた

    【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた

    運動学習させました。動き方に関してはこの物体が自ら獲得した動きです。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。http://masayosshi.com/anlife/ 2:59

  • スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた

    スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた

    焼きなまし法を使って『スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)』を改良してみました。有給消化の暇つぶしに作ったものです。ナレーションの台詞、演出、BGMの選曲などは本家様をリスペクトしております。次動画 sm25226752偉大なる本家様 sm18721450マイリスト mylist/47526485開発中の備忘録 ar695131Lua Script https://github.com/nodchip/fceux-lua-simulated- 17:52

  • anlifeで人工生命を育ててみた

    anlifeで人工生命を育ててみた

    sm6392515に影響されて、さっそくanlifeをダウンロード、半日ほど動かしてみました。キモカワイイです。追記:うpしてからみなおしてみたら画質が酷い……。みなさんも自分でダウンロードしてみるといいよ! 100万秒経過→sm6478514 2:58

  • 遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる

    遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる

    技術部でよくあるアレ使用ツールはUnityとC#スクリプト次 → sm30549959 13:41

  • 【人工知能】ゆっくりをねらえ!技術的特異点講座 第10回

    【人工知能】ゆっくりをねらえ!技術的特異点講座 第10回

    皆様こんにちはこの動画シリーズは、人間の神秘性が失われる瞬間、技術的特異点に関連する動画です今回は、技術的特異点に至るまでの人間と機械の関係、第四弾感性の機械化の後編です後編では、これからの芸術創作機械についての予測について扱います■前後の動画前→sm23504636次→sm25240804■マイリスト/mylist/37457898■コメント・広告主の皆様、宣伝ありがとうございます 31:55

  • 人工生命を創ってみた Part.10

    人工生命を創ってみた Part.10

    ■前:sm8145140 ■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html■'10/1/20追記:本当に長い間、更新が滞ってしまって申し訳ありません。開発の状況ですが、実はもうプログラムは完成し、正常に動作しています。ですが、おそらく生命の絶対数が少なすぎることが原因で、意図したような生命の進化プロセス 5:03

  • 遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる_2

    遺伝的アルゴリズムで蟹を増殖させる_2

    前回のが意外と伸びたので開発再開してみようかととりあえず、見やすいように着色sm30531965 ← 前増殖開始          : #0:36第2系統      絶滅   : #4:47第3系統      絶滅   : #5:00派生系統1     観察開始 : #5:59派生系統3     観察開始 : #8:03第4系統      絶滅   : #10:08第1系統,派生系統2 絶滅   : #10:23派生 0:36

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