BASIC動画一覧

タグ「BASIC」がつけられた動画 (全534本)17 件中 1ページ目を表示

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  • パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた

    パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた

    1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582【素材】パソコンサンデー:sm8690869  研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467

  • [PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]

    [PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]

    PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683

  • MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR

    MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR

    子供の頃にBASICで作ろうとしていたギャプラス(sm37457113) 、FC版が話題になっていたので、MSX turboRで少し作ってみました。当時できなかった編隊飛行や編隊全体を動かしてみたのですが、かなり重たいです。まだ、当たり判定などのさらに重たい処理が入っていないので、BASICだとちょっと難しそうですね。・・・BGM集みたいになりました(^^;

  • MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】

    MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】

    MegaDrive演奏のDADDY MULKを聞いて感動したので、MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみました・・・が、BGMの演奏だけでメモリが足りなくなったので、くノ一が歩くだけになりました(^^;FS-A1ST用(MSX turboR)に作成しましたが、MSX2+でもCTRLキーを押しながら起動で動作可能でした。[BGM] THE NINJA WARRIORS -DADDY MULK- [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-

  • MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた

    MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた

    子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;MSX turboRで起動したものを動画にしてみました。「画面スクロールの解説」少し簡略化していますが、スクロール部分はこんな感じです。240 K=X-W:J=W*2+1:LOCATE0,0250 FOR I=-W TO W:PRINT MID$(M$(Y+I),K,J):NEXTX,Y・・・マ 3:28

  • LEGOで100年間動き続けて今は動かないという大型時計と所有者の一生を再現した

    LEGOで100年間動き続けて今は動かないという大型時計と所有者の一生を再現した

    おじいさんの誕生から死ぬまでをレゴで作った。YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=u_VSAxJ26dg

  • 【3DS】 Shooting Life 2014 【プチコン3号】

    【3DS】 Shooting Life 2014 【プチコン3号】

    個人的に懐かしいタイトル!思えば初めて作ったゲームが前作のShooting Lifeでしたのう。コレ → sm13927109などと感傷に浸りたくも、圧倒的な3号のポテンシャルにはテンションあがりっぱなしですわ~~!バグだらけだけど、スパゲッティだけど、遊んでみてくださいね。友達にもここを教えてあげてくださいね。 Ver.20150330 公開キー:QDKEXXK3 BASICはトモダチ、怖くない

  • 【プチコン】DSiを幻想入りさせたかった・・・【リズム天国】

    【プチコン】DSiを幻想入りさせたかった・・・【リズム天国】

    一発ネタのつもりで作り始めてみたら、とんでもない膨大な作業量で、わりと心折れました。投稿したプチコン系動画mylist/39783076

  • ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた

    ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた

    初めに言っておくと最後までありません。途中から無限ループするようになっています。画面上に出てくる文字はループを表しているものです。SHARP PC-G850VのBASICでBEEP命令をひたすら叩いて演奏させました。一音しか出ないのでなかなかチープな音なんですがこれがまた気に入ってたりしますBEEP命令は、0~255の間で音の高さを調整するのですが、音の高さによって変わる発音の

  • 【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた

    【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた

    DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ・0:18のあたりでパレット変化によるフェー 0:18

  • パソコンサンデー第一期最終回

    パソコンサンデー第一期最終回

    懐かしの『パソコンサンデー』第一期最終回です。たぶん、1982年9月頃。なつかしのエラー特集。せっかくなのでCMもカットせず残してあります(終わりの方のCMが…)。

  • 【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】

    【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】

    PC-8801のBASICで昔(20年以上前)遊んだようなことをエミュレータ上で再現してみました。お絵かき、完成~パレットアニメーションは 4:00 あたりからゲーム作成、完成~プレイは 11:00 あたりからPC-8801mkIISR以降のV2モード設定ですが、ほとんどが無印PC-8801でも実行可能な内容です。また、実際は倍以上の時間がかかってますが、考えているだけの時間は編集でカットしていま 4:00

  • MSX BASICでディグダグを作ってみた 2

    MSX BASICでディグダグを作ってみた 2

    MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。

  • 千本桜 緑

    千本桜 緑

    ようつべのヒカキンゲームズから搾取Cドライブの残量あんまりないし。誰でもできるってわかっているだけ

  • MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】

    MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】

    マッピーの6階建てのアイデアを思いついたので、MSX BASICで作ってみました(turboR専用)。ただ、当分続きを作れそうにないので、制作途中のものを動画にしてみました。(時間と技術とメモリが足りない...orz)

  • きりたんによるGoTo文キャンペーンの解説

    きりたんによるGoTo文キャンペーンの解説

    きりたんがてきとーな解説をします。琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座 mylist/68628243PART1集 mylist/68628264uso800BASIChttps://uso800-basic.appspot.com/gotohttps://github.com/footloosejava/gotopython-gotohttps://github.com/snoack/python-gotoChapter 6. The Java Virtual Machine Instruction Sethttps://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se14/html/jvms

  • プチコンでぷよぷよ

    プチコンでぷよぷよ

    プチコン3号コンソール画面でとことんぷよぷよオプションはフィールドのサイズ変更、ぷよのサイズ(フォントの大小)、ぷよ消去数、ぷよの種類十字キー上で高速落下、表示は現在連鎖数と終了までの最大連鎖数16ツモ周期、開幕全消しは無し、第2ツモでぷよ4種類揃うことは無いgotoは無し、工夫したらオジャマの消去も実装できた

  • PC-88でゲームミュージック演奏させてみた2

    PC-88でゲームミュージック演奏させてみた2

    前作(nm3307919)に引き続き、昔PC-8801mkⅡFRのN88BASICでMMLで打ち込んだゲームミュージックをうpします。今回はサウンドボードⅡ編です。冒頭の曲が前作と同じスペースハリアーで恐縮ですが、内蔵音源との比較として入れてみました。なんかスピーカーで聴いたら低音スッカスカだったのでヘッドフォン使った方がマシに聞こえるかもです。                 

  • 【プチコン】 RQSMILE TOOL ver 1.2.3 【3号】

    【プチコン】 RQSMILE TOOL ver 1.2.3 【3号】

    プチコンの不便を解決します。公開キー : VK2KE4JS14/12/28 追記:ver 1.2.3に更新しました。ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/rqsmile-tool-3.htmlマイリス : mylist/31478185

  • MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた2

    MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた2

    MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)に再挑戦してみました。前回の動画から倍のフレームレートを実現しました。ただし、データの読み込みがあるので、途中で止まります(^^;turboRの場合は、RAM DISKを使っているのでほんの2~3秒ほどで読み込みが可能です。MSX2の場合は、FDからの読み込みになるので結構かかります。

  • 【プチコン3号/BIG】オリジナルRPG まじっくすと~り~ プロモーション動画

    【プチコン3号/BIG】オリジナルRPG まじっくすと~り~ プロモーション動画

    プチコン3号/プチコンBIGで遊べるRPG「まじっくすと~り~」のプロモーション動画です!https://rukaka-magicstory.jimdo.com/日本語版 ver1.2.0 公開キー:RZVXH33J英語版 ver1.2.0 公開キー:43Y5BEH3 リスト mylist/13010845

  • MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】

    MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】

    MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます

  • 【3DS】 かえる3号 【プチコン3号】

    【3DS】 かえる3号 【プチコン3号】

    プチコン3号で初めて完成させることができました~。とはいえ機能実験も兼ねているので、ゲーム性はイマイチなのでした!そして、2D動画だと更に何をしてるのかわかりにくいっ!こんなゲームでも遊んでいただけるのでしたら,公開キー:1R8EEKQE になります。飛び出す大喜利はもうコレでいいや。飛び出さないモノ → mylist/249451822015/01/07 公開キーを変更しました。バグ

  • MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】

    MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】

    MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)(編集中)

  • 【プチコン】 プチタッキュー3D ver2.1 【3号】

    【プチコン】 プチタッキュー3D ver2.1 【3号】

    ちょっとしたバージョンアップなんですが、まぁいろいろと変わってるのでもう一回動画にしときました。公開キー : E533S3追記14/11/27:公開キーを更新しました。ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/pong3d-ver20-3.htmlマイリス : mylist/31478185

  • たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」

    たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」

    こんばんはたぬー(゚∀゚)何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。最新版の公開キーはホームページをご覧ください。http://www.aogondo.net/PetitCom3/マイリスト → mylist/25967803

  • 【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】

    【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】

    プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。ボコーダーボイスは内蔵音色の変調+2ch重ねで再現していますが、どうしても「アウアウアー」になってしまうのは仕方がないですね。2面~ARE YOU…LADY?~→sm298664353面~CHE!~→sm274166174面~JAPANESE SMILE~→sm274166285面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470エン

  • 【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】

    【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】

    mk2でファミベから移植したトランポリンマリオの3号版なんだけど、当たり判定とか少し変わった、落下を減速とかできるようになったしメイドは最高だぜ! 公開キー:ND2D5EA3

  • 【プチコン】ラインアート【3号】

    【プチコン】ラインアート【3号】

    祝!プチコン3号発売!DLKey : R333EXDブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/3.htmlマイリス mylist/31478185

  • 【DSi】 わがままアスレチック 【プチコンmkII】

    【DSi】 わがままアスレチック 【プチコンmkII】

    プチコンmkII最後最後詐欺。字数制限で入力できなかったけど、正式タイトルは「わがままアスレチックわんぱくモードよくばり宣言」です!長い!よくばりっていうか、チャンピオンシップですネ!動画では死にまくってるけど、一応ノーコンキッドも可能です!その他のチャンピオンシップ → mylist/24945182

  • MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】

    MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた4【オールクリア】

    MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、起動~ネームエントリーまでを動画にしてみました。MSX30周年を記念して準備できた動画はとりあえずこれが最後です。ご視聴ありがとうございました。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283

  • 『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basicで遊...

    『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basicで遊...

    『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basicで遊ぼう!!』【全国書店さま、ネット書店さま、増刷版発売中】小学生から大人の方まで夢中になれるマイクロソフト社製新言語の超入門本です。ドラゴン&女性コンビがナビゲーターです。高度な言語への入り口として、「将来への体験版」として、「プログラミングというもの」を味わってみませんか?

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