MSX動画一覧

タグ「MSX」がつけられた動画 (全4712本)50 件中 1ページ目を表示

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  • マスターシステム用「ネメシス」「ネメシス2」「F1スピリット」

    マスターシステム用「ネメシス」「ネメシス2」「F1スピリット」

    zeminaです。韓国製の無理矢理マスターシステムにコンバートされてしまった作品達です。「ネメシス(グラディウス)」は良いとして、「ネメシス2(グラディウス2)」と「F1スピリット」はSCC載っていないので、音が寂しい事になっています(因みに、MSX実機だと、カシオのPV7本体にあるスロットに差し込んでプレイすると聴けたりするのは確認)。F1スピ

  • MSX版 グラディウス2

    MSX版 グラディウス2

    デモとエンディングです。mylist/11667186

  • MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その3

    MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その3

    復路8~11面です。例によってエキストラステージ経由です。9面のメイス(レーザーを跳ね返す敵)に備えて装備を変更しましたが、「アップレーザーを使う」とか「バリアで消す」とか他にも手段はありましたねえ。あと、復路で戦艦内部に行く必要ないですなw何やってんだ俺は。ご指摘があったように、6,8面エキストラステージで1UPを取り忘れています。その他作製物→

  • MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その2

    MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その2

    往路5~7面&中間デモです。エキストラステージ経由です。見所は…7面でアップレーザー2段階目と間違えてダブルを装備してしまっている所ですねw「ゲージ4つ目はアップレーザー」と刷り込まれているので、間違えました。おかげでその後の立て直しに四苦八苦しています。その他作製物→mylist/29531301…よろしければ御覧下さい。

  • MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その1

    MSX版グラディウス2~ノーミスクリア・・・その1

    往路1~4面、長い旅の始まりです。 エキストラステージを経由しています。全体的にスピードばっかり上げて落ち着きがなく、危険なプレイに見えますが、私としてはこういうプレイのほうが安定するのでご容赦を。デモをカットして画質の向上に充てた方が良かったかな~、と少々後悔。1面でミサイル2段階目を装備し忘れているのは笑ってやって下さい。その他作製物→mylist/29

  • [MSX][YM2413] Super Laydock 全曲集

    [MSX][YM2413] Super Laydock 全曲集

    もしもMSXのスーパーレイドックがFMPACに対応していたら、という夢を描いたものです。#00:00 Mission Striker (Opening)#02:51 Menu#04:36 Asteroid Belt (Stage 01)#05:05 Battle Ship (Boss)#05:23 The Terror Space (Stage 02)#07:03 Counter Attack of Vritra (Stage 03)#07:33 Over to Soleil (Stage 04)#08:02 BISHA-MO-N-TE-N (Stage 05)#10:25 Dangerous Warp (Stage 00:00

  • MSX・FAN スーパー付録ディスクBGM集 (OPLL版)

    MSX・FAN スーパー付録ディスクBGM集 (OPLL版)

    Composed by 山藤武志/川村昌史/なると/みそねこ/大家のケンちゃん/SHIN-NYA/SHI-NYA/もずみやすろ/みゆき。(C)1992-1995 徳間書店インターメディア とある方のホームページ公開されていた音源を編集しました。MSXのプレーンなFM(OPLL)音源プリセットのみ。OPLLオリジナル音色・PSG・SCCは使用されていない様子。「曲目は投稿者コメ」タブに記載ここに書ききれなかっ

  • COMPANY MSX original sound track / Frieve 1993

    COMPANY MSX original sound track / Frieve 1993

    MSX版会社経営シミュレーションゲーム、COMPANYのオリジナルサウンドトラックです。録音にはMSXエミュレーターblueMSXを利用しました1. Opening2. BGM 13. BGM 24. BGM 35. Endinghttp://www.frieve.com/msx.html

  • ポンツカ 2009.08.16

    ポンツカ 2009.08.16

    うp遅くなりましたっ汗 mylist/9562166

  • SHT GMM グラディウス No.3

    SHT GMM グラディウス No.3

    「MSX ゴーファーの野望 EpisodeⅡ[1988]」と「PCE グラディウス[1991]」と「PCE 沙羅曼蛇[1991]」と「SFC グラディウスⅢ[1990]」を作業BGM用に連結しました。No.1→sm1525379No.2→sm1201789No.4→sm2709022No.5→sm2750545No.6→sm2762917作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850

  • 【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)

    【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)

    こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。ただの3ループですが爆音でお聞きください。10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\

  • 【PSG】MSX版めぞん一刻OP「悲しみよこんにちは」

    【PSG】MSX版めぞん一刻OP「悲しみよこんにちは」

    1990年頃制作。使用機材:FS-A1+サウンド君(実機録音)私の中では永遠の名曲。OPアニメも秀逸でした。テンポが速いのは、ドライバが1/60秒毎のタイマー割り込みで音を鳴らしているため。そのせいかかなりゲーム音楽ちっくな仕上がりかも。マイリスト→mylist/71048100

  • グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart2

    グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart2

    ■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。■収録曲01.NowLoading!(X68版GRADIUSⅡ)-scramble /02.config(GB版NEMESIS) 03.Challenger1985~FreeFlyer(GB版NEMESIS) /04.SpaceGraveryard(MSX版GRADIUS) 05.骨(PCE版GRADIUS) /06.骨(GB版NEMESIS)07.A Shooting Star(AC版GRA

  • 悪魔城ドラキュラXX/SPARKSTER/生中継68より5曲 [MSX実機][OPLL+PSG]

    悪魔城ドラキュラXX/SPARKSTER/生中継68より5曲 [MSX実機][OPLL+PSG]

    SFC音源版および X68K(OPM音源版)を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順:ドラキュラXX ボス→SFC版SPARKSTER 8面敵戦艦→生中継68 番組opening→menu→番組ending[追記]マイリスト作成しました→mylist/38457996

  • 【MSX】AC「飛翔鮫」から3曲【OPLL】

    【MSX】AC「飛翔鮫」から3曲【OPLL】

    1990年、2018年制作大昔に作成したデータを改良してのアップ。元々がOPL2(YM3812)使用だけあって素OPLLの似合う楽曲群です。しかも名曲!#00:00 Sky Shark(Opening)#00:25 Asia(BGM 1)#02:12 Against the Attack(BGM 2)リスト→mylist/11653584使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC 00:00

  • MSX版 R-TYPE(1/2)

    MSX版 R-TYPE(1/2)

    自機・フォース・ビットと敵弾以外はすべてBGで描画しているカクカクでガクガクなMSX版。 FM音源によるBGMも同じ音源を積んだマスターシステム版に比べてちょっとアレな感じなのですが、MSXでR-TYPEが遊べるということにとても感動したソフトでした。 後半→sm3063870

  • MSX PSG+SCC音源(MGSDRV) ラプラスの魔 エンディング2

    MSX PSG+SCC音源(MGSDRV) ラプラスの魔 エンディング2

    作曲は小坂明子さんMSX版ラプラスの魔よりPSG版エンディング2をSCCで少々肉付けしました。PSG版の音色はとても美しいメロディとマッチしており他機種版にも自慢できる出来でした。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088

  • ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 MSX2版 FM音源ver

    ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 MSX2版 FM音源ver

    ファルコム最初で最後のMSX版FM音源作品です。エミュは解らないので実機でプレイしながら録音。船BGMだけ、マトモに1コーラス聴ける箇所が見つからなく断念。残念。曲順はサントラに倣いました。サントラに収録されてる曲はソチラを採用。その為、OPはフルver、ゲーム未収録のUserDiskBGMも入ってます。英雄行進曲はありません。画像は無いよりマシかと思い、テレビ画面を撮影・編集しました。裏メロ追加され

  • ラストハルマゲドン 各機種 OP 音源比較

    ラストハルマゲドン 各機種 OP 音源比較

    ラストハルマゲドン(LAST ARMAGEDDON)のオープニングの音楽を比較してみました。対象の機種は以下の通り・PC-8801(FM音源)・PC-9801(FM音源)・MSX2(FM音源、PSG、MIDI)・ファミコン・PCエンジンエミュレータを使用しているので本来のハードウェア音源を完璧に再現できているわけではないと思いますが、それぞれに違いがあって面白いと思います。FM音源やPSGは昔のゲー

  • シャロムを実況プレイpart11(最終回)

    シャロムを実況プレイpart11(最終回)

    ついにシャロムをクリアしたぞ。お付き合い頂いた方ありがとうございます。<< part1 【sm9531695】┃前回【sm13112109】┃mylist/9587848┃次回 【sm13692180】 >>ツイッターhttp://twitter.com/#!/gildamesほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372ブログ http:/

  • MSX つるりん君(PSG+SCC)

    MSX つるりん君(PSG+SCC)

    PSG版の後ろにSCC版が続きます。はいぱーそーめん:sm7993587 一覧:mylist/14395036

  • 【作業用BGM74】自分好みのサントラを作ってみた【クォース編】

    【作業用BGM74】自分好みのサントラを作ってみた【クォース編】

     旧No.32のKONAMI MSX編3でも数曲UPしたMSX2版クォースのサントラを作ってみました。MSX2版では、AC版と違ったオリジナル曲が多数追加(中には海外のAC版曲も+)され隠れた名曲かと思います。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120mylist/113

  • オトメディウスG BGM集 その4 ジオール&ティタ パック編

    オトメディウスG BGM集 その4 ジオール&ティタ パック編

    XBOX360のオトメディウスG(ゴージャス!)の「ジオール・トゥイー パック」と「ティタ・ニューム パック」のBGM集です。作業用BGMにどうぞ。◎オトメG・その1 本編BGM+α編→sm10163464 ・その2 亜乃亜&トロン パック編→sm10163670・その3 エモン&マドカ パック編→sm10163959 ・その5 エスメラルダ&ポイニー パック編→sm10164178◎オトメディウスX BGM・ベーシックBGM→sm142574

  • YMOメドレー(MSX ver.)―本格8bit

    YMOメドレー(MSX ver.)―本格8bit

    誰もが知っているYellow Magic OrchestraのMSXアレンジ集。MSXは1980年代、日本で人気を博した8bitパソコン。そのソフトには作曲を行うものもあった。当時は現在のDAWやDTMなどはなかったので、打ち込みなども大変でした。ファミコンの8bit音源だけではなく、MSXの8bit音源もぜひ。■■■■■【2012.08.05】マイリス1000目前ということで、音源をアップロードしました(192kbps)。

  • ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part3

    ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part3

    今回は、リルルとロイアスで、アイテム集めをする回になります。ロイアスはクラウンを装備すると、セリナ姫の絵からワープをすることができるようになりますが、どこからどこへワープをするのかマッピング(メモ程度で可)をしておかないときりがありません。そうえいば、最近のゲームで、方眼紙にマッピングをするようなことって、無くなりましたね。mylist/56744865 前→sm2

  • 「ハード別比較」沙羅蔓蛇(1面だけ)

    「ハード別比較」沙羅蔓蛇(1面だけ)

    コナミの懐かしの名作シューティング「沙羅蔓蛇」の、ハード別比較動画です。このタイトルも人気作なので、色々なハードに移植されていますね。当時の開発者が苦心して移植してきた作品をご覧くださいませ。

  • MSX 頑張れトラックボーイ ペイロード エンディングまで

    MSX 頑張れトラックボーイ ペイロード エンディングまで

    1985年11月21日発売 価格4900円 トラック野郎になって1000000ポイント貯めるまでの過程を楽しむライフ(?)ゲーム。シミュレーションゲームなのかな~。通常プレイでは20000ポイントからのスタートですが、さすがに時間がかかるので隠しコマンドで900000ポイントからスタートしています。30分の動画を編集で16分にしています。※7月1日

  • Let's Compare (グラディウス)

    Let's Compare (グラディウス)

    移植比較 youtubeから転載  Let's Compareシリーズ mylist/30306133

  • R-TYPE(MSX版)1周目エンディングまで

    R-TYPE(MSX版)1周目エンディングまで

    MSX版の R-TYPE を1周目のエンディングまでプレイしてみます。(実際には2周クリアでゲームオーバーとなります。)環境は MSX2 に FM-PAC を装着してFM音源を鳴らしています。高音質にしてあるので美しいFMサウンドをお楽しみください。画質は昔のテレビ画面をイメージしてあえて劣化させてます。解説動画R-TYPE(MSX版)発色とサウンドの違いを比較→ sm35026474

  • [MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE

    [MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE

    音源ドライバSCMDでRYU STAGEの曲を打ち込んでみました。

  • SPACE MANBOWの曲をMSX三台同期演奏で再現してみた

    SPACE MANBOWの曲をMSX三台同期演奏で再現してみた

    MSX30周年にちなんで、個人的に何か記念になるようなものをと思って制作しました。おまけ(同期演奏の実演)(#4:37) 4:37

  • NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らす

    NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らす

    NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。A1ST実機にてキャプチャーしています。詳細はこちらhttp://www.tiny-yarou.com/sccplay.html

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